魔兽世界10.0炼金是一个很吃香的职业,做的瓶剂和药水都是团本大量消耗的物品,那么魔兽世界10.0炼金怎么加点?下面就给大家带来魔兽世界10.0炼金加点攻略。 魔兽世界10.0炼金怎么加点 蓝色炼...

魔兽世界10.0炼金是一个很吃香的职业,做的瓶剂和药水都是团本大量消耗的物品,那么魔兽世界10.0炼金怎么加点?下面就给大家带来魔兽世界10.0炼金加点攻略。

魔兽世界10.0炼金怎么加点

蓝色炼金工具不管是1星还是5星,都是固定6+6+10一共22技能,所以先做出来,发几星都可以,区别只是附属加成,下面是具体加成数字,后面再讲每个加成的作用

1、主要专业装备:

2、主要字段解释:

配方难度:意思就是有多少技能才能达到最高品质,固定的,但是你可以用道具提升品质,比如选定装备是暴击急速会增加难度,用原始注能提升等级上限也会增加难度

技能:当前你有的技能点数=技能等级+专业装备+知识加成+材料加成+附加材料加成,技能点数超过配方难度,才能稳定最高品质

灵感:有一定几率增加你的技能点数,制作的时候,每种产品暴击加的技能点数不同,暴击几率可以提升,提升灵感暴击几率方法很多。

灵感就是给那些技能点数不够的用的,触发灵感会加技能点数,最终这个产品会依据固定技能加触发的技能总数值和配方难度比对,灵感只是调整触发机率。

举个例子,固定技能150,触发灵感加技能100,配方难度是260,100%触发暴击,也就250技能,是一定不会到最高品质的。

我看了一下,每种触发灵感增加的技能点数是固定的,例如温存全能合剂难度300,触发的话加100技能点,全能炼金石触发加46点技能,305,318炼金石只是加了难度和装等,和这个没关系。

加一个原始注能,难度提升30,装备等级到405,配方难度305,触发也是加46点技能

加一个浓缩原始注能,难度提升50,装备等级到418,配方难度325,触发也是加46点技能

后来发现我的这个技能点数不是这些,所以这个技能数和一个东西有关系,就是知识:炼金理论-激励氛围,点满增加灵感,也就是触发机率外,还增加150%的触发技能,这时候温存全能触发后增加的配方技能是150点(未点是100点,第一次学炼金,技能还是1级的时候就是100点了),炼金石增加69点(未点是46,无任何技能和知识就是46点)。其他不解释了,看后面的

充裕:节省制作材料,我的评价是用处不大,做合剂赚钱也是最后点,不差这点材料的

制作速度:提升制作速度,大量搓药水很有用,配合加气快手瓶剂使用

产能:暴击额外的药剂(很重要)

举例子之前先简单说下炼金知识,第一页:药水精通,第二页:瓶剂精通,第三页:炼金理论

第一页和第二页可以说一模一样,药水精通是加强药水和敏捷炼金石,瓶剂精通是加强药水和全能炼金石

每个知识鼠标点上去会有一个圈,每一个水晶上会显示这5级的作用,基本每5级有一个大的加成效果,想看具体效果的直接看最后的表

下面直接看下面例子就什么都懂了,先放一下我现在的加点,对比着看就能看明白了,但是不要参考我的加法,我浪费了30点在灵感爆发上,不然我现在可以做全能和急速两款饰品了,现在做一个了。看完下面的就知道自己该点什么了

3、制作案例维系炼金石:

可以看图,全用1星无任何加成,技能是232=100等级+22工具+110知识

参考最下面知识图表和我点出的技能,我点的是

瓶剂精通,给全能炼金石加成是30技能

瓶剂学识,给全能炼金石加成是25+5=30技能

炼金理论,加成50点,一共是110技能点

再看材料,三种材料全用三星,还能再提升69技能点,

所以我使用一星材料技能是100+22+110=232,使用三星材料技能是232+69=301,如果做普通炼金石,难度是275,元素混沌都用一星即可。

但是405炼金石难度是275+30=305,全用三星材料还少了4点,如果做418的难度+50就是325少了24点

第一个解决方法使用卓然洞悉再提供30点技能点,这时候技能点变成301+30=331,无论是制作405还是418都是必出五星,

到制作405炼金石的时候,配方难度是305,不使用卓然洞悉少4点,用了多了331-305=26点技能,这时候四个三星的元素混沌瓶剂可以从三星改为一星,刚好减26技能点,也是必出305炼金石。

第二个解决办法是使用灵感爆发,增加技能点,龙巢之盐用上会增加50灵感,熏香也用上,灵感点全都加满,大概有将近28%的几率暴击,这个就是看脸,暴击就是五星,不暴击就是四星。

另外注意一下,如过没点炼金理论-激励氛围暴击的话技能加点是46点加成,如果加满了,暴击技能加点是69,因为激励氛围还加60灵感点数,所以基本都是点满再赌运气,我直接用69举例,原来305炼金石全用三星材料是少了4点,

灵感触发,就会多65点,这时候就不需要全部三星的69个技能点了,只需要一个三星温存全能瓶剂加4点,其他全部一星,最后技能点数是232+4(材料)+69(灵感触发)=305点,418的炼金石增加20难度,就材料里面加星,再加20点数即可,当然最好还是用卓然洞悉一步到位,

所以405和418的炼金石是一样的,必出的话就必须要用一个卓然洞悉,除了初始材料,其他都是一样的东西,要么灵感暴击,要么用一个卓然洞悉,不然不会必出。

还想再举个瓶剂药水的例子,现在就算了,数值就那些,加成就是灵感,产能,充裕,制造速度,其他的自己理解吧,就不解释了,制作炼金石的冲技能和灵感,做药的冲技能和产能,最后冲一下充裕。

给个撮药的图参考一下吧

4、知识具体内容和加成:

下面是知识具体作用,总的来说,药水和瓶剂二选一,选择了急速和全能炼金石也就跟着二选一了,觉醒之霜和觉醒之气合成的又是两个分支,炼金理论里的激励氛围30点其实并不重要,30点充裕还是有点用,腐朽研究30点给做腐化之怒的用,化学合成40点给做材料的,转化20点就没啥用了,最后再点吧。

瓶剂精通页,瓶剂的技能,灵感,充裕,产能等强化

炼金理论页,整理技能,灵感,充裕,和材料,转化,腐朽药水瓶剂加成

5、加点推荐:

怎么加点取决于你要干嘛,我估计也就这几种:

瓶剂和药水是完全冲突的,二选一吧,如果只做两种炼金石,应该还好弄点,不过建议就是一种瓶剂和一种炼金石。

全能(敏捷)炼金石:瓶剂(药水)精通30点,瓶剂(药水)学识25点,炼金理论50点,总共使用105知识,增加110点技能,知识别的地方都不再能提升这个的技能

瓶剂学识25点已经开启了卓然洞悉的使用,如果想拼运气,就把激励氛围的30点点满。

瓶剂卖钱:瓶剂精通30点,瓶剂学识25点,炼金理论50点,总共使用105知识,增加110点技能,批量生产20点知识点满,这些是通用

然后冰霜瓶剂(例如温存全能瓶剂等,用觉醒之霜合成的)或者空气瓶剂(利润风暴之眼瓶剂等,用觉醒之气合成的)选个分支,冰霜公式瓶剂增加40技能,20灵感,10充裕这时候,灵感已经没啥用了,10点充裕也微不足道,多余的技能去点炼金理论惯常充裕30点,继续节省材料,另外还要想着把三个专业装备升级到最高等级。

搓材料卖钱:直接炼金理论-化学合成,感觉应该没人搞这个,还有那个转化也没啥大用

搓腐化瓶剂:主要就是腐化之怒冰冻瓶剂,这时候直接使用上面瓶剂,再加瓶剂精通-腐朽研究,对比冰霜公式瓶剂30点和腐朽研究30点,冰霜公式加40点,腐化研究加30点,所以做腐化之怒优先点冰霜公式,除非你腐化药水和瓶剂都要做。

搓药水的参考瓶剂,搓腐化药水的参考腐化瓶剂,总的来说瓶剂精通(药水同理)30点,瓶剂学识25点先加满,炼金理论50点加满,搓药批量生产20点加满(优先考虑),搓冰霜或者空气二选一,点数多都加满,最后就是惯常充裕加满,考虑做腐化之怒冰冻瓶剂的腐朽研究加满。