英雄联盟手游采用也是经典峡谷地图,看起来和端游并没有太大差异,但实际上为了适应手游节奏,官方也是进行了适当调整,所以包括红蓝buff,大龙小龙buff效果会有一定的差异,现在就来看看小龙和大龙具体属性...

英雄联盟手游采用也是经典峡谷地图,看起来和端游并没有太大差异,但实际上为了适应手游节奏,官方也是进行了适当调整,所以包括红蓝buff,大龙小龙buff效果会有一定的差异,现在就来看看小龙和大龙具体属性效果。

lol所有龙buff效果介绍:

小龙:

和端游相似的设定,小龙也就是元素龙也是有四种,击杀之后会有不同的属性效果,具体如下:

火龙(炼狱亚龙):击杀后每个英雄获得8%的伤害提升,永久buff

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风龙(云端亚龙):击杀后获得7.5%的移速加成,在脱离战斗后该效果翻倍。

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水龙(海洋亚龙):击杀后获得8%的生命偷取

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土龙(山脉巨龙):5秒内不被攻击获得1个基于最大生命值6%的护盾

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所有元素龙击杀以后属性一直存在。同时游戏内还会有特殊的龙魂龙,在击杀第四条小龙后触发,同样也是有四种小龙,击杀后在原有元素龙的基础上还会有额外的数值增益,最高可以达到50%

以下是远古龙属性增益介绍:1、远古炼狱巨龙

所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。(PS:一条6%,两条12%,以此类推。)

对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

2、远古山脉巨龙

若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量。(PS:一条6%生命 值护盾,两条12%,以此类推。)

对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

3、远古云端巨龙

增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍。(PS:一条6%移速,两条12%,以此类推。)

对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

4、远古海洋巨龙

增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量。。(PS:一条8%吸血,两条16%,以此类推。)

B、对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。

大龙:

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击杀后获得一个可以强化攻击与技能伤害的buff,并且可以强化附近的小兵,让小兵拥有更强的攻击,而已可以让炮兵射程更远,兵线推进速度也会更为明显!

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