战锤40K:暗潮的新活动即将上线,玩家们可能对《战锤40K:暗潮》灵能者高难度打法思路比较感兴趣,下面就跟着九游小编一起来看看《战锤40K:暗潮》灵能者高难度打法思路的具体内容吧。 思路 首先...

战锤40K:暗潮的新活动即将上线,玩家们可能对《战锤40K:暗潮》灵能者高难度打法思路比较感兴趣,下面就跟着九游小编一起来看看《战锤40K:暗潮》灵能者高难度打法思路的具体内容吧。

思路

首先说脑暴的用法:“大脑爆裂”这个技能不需要你对着怪读条,你只需按住左键,准星对着你目标怪物的大致方位晃一下,锁定敌人后就可以蹲下或者侧滑缩回掩体躲着,慢慢读完条捏死怪物。

不需要露头出去打,也不需要看见怪,就能完成击杀。

其次是最效率的捏头连招:捏第1下(45%危机值)→捏第2下(90%危机值)→捏第3下(100%危急值)→不用散热直接捏第4下,并用F取消自爆(50%危急值)→捏第5下(95%危急值)→捏第6下(100%危急值);

之后每按R键散热到97%危机值以下就捏,如此循环。

这套捏头连招非常效率,30秒左右就能捏6把,清理远程兵谈不上慢。

尤其是遇见躲在掩体后的远程兵、丢一发就跑的炸弹兵、视野距离以外的大狙哥、还有地图视野不佳的时候,老兵需要露头出去一个个瞄着打,处理起来非常麻烦。

而灵能就可以躲在掩体后不露头的全部捏完,特轻松。

或者碰见视野里敌人的远程火力太猛压得老兵露不了头的情况,只能绕道或者让近战队友去切,给老兵创造输出空间。

灵能就简单多了,只需找个掩体,无论敌人火力再猛都能无损捏完,队友只需要守一下冲上来的怪就行。

所以真的不明白“灵能远程短板的言论”,“脑暴废物技能的言论”从何而来。

高难度灵能做事优先级

1.脑暴捏掩体后面的枪兵、炸弹哥、大狙哥,

2.脑暴捏罐头(虽然罐头很肉队友打不动,但是罐头攻击很菜打不到人,优先处理掩体里的远程,他们对你的队友威胁更大。)

3.视情况而定用法杖或脑暴处理裸露的远程兵、炸弹、狙和其它精英怪,

4.用法杖清潮,

5.提刀上去砍怪;

优先级从上到下执行,只有上面的任务完成了,或者情况导致你做不了这件事才选择下面的任务。

最后说下,灵能救队友的优先度极低,因为太脆容易跪,能让别人去拉就让别人去,只有清完所有怪或者“绝对安全”的情况才自己救队友。

其余情况宁可卖队友也要先保证自己安全的清理怪物,即使三个队友全倒也不要慌,别去拉他们,自己畏缩着清怪推图等他们复活了再去拉也没关系。

当我在教灵能怎么C,偏就有人来说老兵早杀完了,直接给我堵没话了。

类似又菜又僵化的说法偏偏特别多,专门写一楼免得一个个去驳。

那些打野队还要挑队友,没老兵不会玩游戏的人还是少来指点

另外无论火杖还是电杖都要拉近用,而我是让你先去处理那些最远躲得最脏的远程敌人。

你上来就用法杖不用捏头,也就是你先去处理了比较暴露比较近的敌人,就意味着你放着只有你能干的事情不做,而去做你队友也能轻松做到的事,这才是一种摸鱼,是一种好像自打的己很幸苦的混。

另外拉队友的优先度我补充下说明。

都打难度5了,我在讨论时默认的前提里队友的水平也得有个中等偏上吧,这不过分吧。

那么能让一个“水平偏上”“有一定意识”的队友倒地,那说明他倒的地方威胁一定很大,可能刷了一大队枪兵,可能有牛狗在横冲直撞,还可能有狙击手在架,甚至于他倒的位置即使你把他拉起来了也活不过2秒。

如果你的队友倒在一个灵能都能拉起来,拿个偏转立场剑就敢闯去拉人的位置,那你最好友好地提醒他水平需提高,还好他倒的位置没啥大事,下次小心点。

《战锤40K:暗潮》灵能者高难度打法思路

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