最初看到《东方新世界》这个游戏名字,还真以为是什么房地产开发商为了宣传楼盘把广告强行植入到游戏上了呢!好吧,显然房地产的广告并不需要这么打,但是这游戏的名字实在是有些太楼盘了吧?撇开对游戏名字的吐槽,其实这是一款国人自己开发的单机手游。对于国内的独立游戏,国内玩家一般都是两种反应:一种是因为是国游所以支持并且给个好评以兹鼓励;另一种则是直接差评毫不留情。而对于这款游戏,大多数人的评价居然是游戏难度太大,这一评价几乎很难发生用在国产手游上,这说明这款游戏还是有着相当不错的挑战性。
网游的外表 单机的心
一打开游戏的那一刻其实内心是有点不安的,游戏的UI,主角的造型和那简洁的开场白,以及采用典型的副本闯关制,让人差点就认为这是一个挂机游戏了。当我开始批判这是一个伪单机游戏的时候,体验完前5关的瞬间我就对这个游戏有了新的认识:原来这是一个蜷缩在网游外壳里的纯粹的动作冒险游戏。但是在操作上依旧是熟悉的配方:左边方向键,右边分别是跳跃、攻击和技能。当然,玩家的任务更是简单粗暴,找到出口就可以顺利进行下一关。这看似很无脑的玩法在这个游戏中却意外的有难度。
在这里,游戏的道路不再是笔直了,甚至有的时候像迷宫一样让人迷路。我们经常要上蹿下跳躲避障碍,越过看似不可能逾越的横沟,还要打败挡路的怪物们。不幸的是,我们的主角却是一个柔弱小生,被怪物碰几下就会死,所以在攻击怪物的时候只能运用一定的躲避技巧才能打败他们。练好了躲避技巧后,随即而来的就是要面对Boss的,在游戏中我们将面对9种不同类型的Boss,千变万化的boss技能可是需要一定的操作技巧才能通过。
收集不齐就不去下一关 强迫症在此倒下
除了这些以外,在寻找出口的路途中,还有一些隐藏的墙壁等待着玩家们去发现,这后面通常会出现装满金币宝石的大宝箱或者记忆碎片,每一关都会出现两个箱子和3块记忆碎片供玩家收集,然而宝箱魔石的位置很难发现,这样一来让原本单调的寻找出口的路途上变得更加具有挑战性,不过这种收集设定还真是间接逼死了大批强迫症玩家啊!
全程无内购 这么良心的国产游戏去哪找?
可能很多玩家在此就会有疑问了,该不会是故意设置成这样然后趁机搞内购吧?可以确定的是,游戏中完全没有内购,所有的道具和补品都是用游戏中打怪和做任务赚的金币然后到主城中购买才能得到,所以想要完美通关和一身好装备,还是老老实实地培养操作技术比较好。另外,玩家们会从关卡宝箱中得到的装饰品和食谱来装饰小屋以及制作补品,后期还提供武器强化功能,这就将许多在单机游戏中常见的元素都毫无违和的融合在这款游戏中,玩起来非常上瘾。
最良心的模仿 然而创新何时来临?
总的来说,这款游戏的整体玩法很像之前推出的《勇士神剑( Sword of Xolan)》以及《哥布林之剑》,尽管《东方新世界》在创新上并不占有优势,但其中关卡挑战性、收集元素以及休闲玩法丝毫不逊色,可以说是各有千秋。同时《东方新世界》的全程无内购也是把游戏做到最良心的状态,如果对动作冒险、收集以及操作有一定信心的玩家不妨尝试一下,同时强烈建议强迫症玩家谨慎下载啊!
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