自由之战斯图尔特怎么样,技能怎么加点,出装怎么搭配呢?不少玩家都觉得斯图尔特十分实用,今天九游玉米就为大家带来斯图尔特的出装加点攻略,快一起来看看吧。 【技能解析】 被动:赦 能量越高,攻击...

自由之战斯图尔特怎么样,技能怎么加点,出装怎么搭配呢?不少玩家都觉得斯图尔特十分实用,今天九游玉米就为大家带来斯图尔特的出装加点攻略,快一起来看看吧。

【技能解析】

被动:赦

能量越高,攻击与攻速越大,最大攻速30%,最大攻击40点。

小编解析:被动技能使得斯图尔特越战越勇,如何在对线时保持能量条不减少,是评判高手和菜鸟的标准之一。在能量条低于50%时,斯图尔特的战斗力会大打折扣,如果长时间没有攻击,那么能量条会下降,可以通过释放技能来保持能量条。

一技能:反斩-破

立刻获得2层能量,冲向目标途中造成伤害,伤害会随能量而增加,落位3秒内若被敌人攻击则反手造成3米范围内减速。

小编解析:斯图尔特的主要技能,可以用来逃跑、突进,前期技能CD较长,释放要注意时机,后期技能CD只有6秒,用来追杀非常合适。但是缺点也比较明显,减速效果只要在受到伤害时才可以触发,在单独追人的时候,如果没有兵线攻击你,几乎追不上。可以配合2技能快速位移切入战场。

二技能:横彻-绝

立刻获得2层能量,且闪攻到目标所在位置,眩晕目标同时减少自身受到的伤害。

小编解析:这个技能是斯图尔特非常优秀的控制技能,距离长,没有施法动作,稳定,缺点就是没有伤害,CD特别长。初期拥有20秒的CD,就算满级也有14点,基本一场战斗释放2次都顶天了。但是要注意的是,施法范围是随着技能等级提高而增加的,但是由于没有伤害,依然不需要主加。团战中二技能的释放非常讲究时机,毕竟咱们还是个脆皮,过早地切入,只会被当成烧饼直接秒掉。

大招:鬼缴-式

原地冥想1.5秒后发出剑气对6米范围内敌人造成大量伤害,并降低所有受伤单位的护甲。能量多少决定伤害大小。

小编解析:大招放的好,1秒解决团战困扰;大招放的烂,原地空大收小兵。由于那1.5秒的施法延迟,导致对方是有机会逃跑的,团战切入的时候,一定不要先手切入释放大招,一来,容易被对方躲避,二来,容易被对方直接控制然后顺手两个技能秒掉。而且大招的伤害还和能量的多少有关,可以说,大招放一个真是非常地费脑。

【技能加点推荐】

毫无疑问的,主一技能,副二技能,有大点大。

一技能是最主要的技能,满级之后CD比较短,对战斗力提升帮助较大。而二技能没有伤害,前期2级加1点就可以了。

【使用心得】

首先要说的是,斯图尔特的难度颇高,机制非常复杂,小编也不敢说摸透了这个英雄,但是对于能量的控制的确是斯图尔特的核心,并不推荐新手玩家使用他。

咱们就主要来说说能量的控制问题,斯图尔特的能量是黄条,能量可以通过攻击、释放技能来获得,如果10秒钟之内没有进入战斗状态,就会被直接清空,注意咯,是直接清空,而不是缓慢减少。

每次攻击增加1层能量,而斯图尔特的能量上限是10层,不会因为暴击、击杀小兵、攻击英雄而有特别的增长。

斯图尔特的大招对能量也有非常大的英雄,为啥?因为大招会直接清空所有的能量,虽然能量越高伤害也就越高,但是斯图尔特的技能伤害、攻速、攻击都跟能量,有关,放一个大招,斯图尔特就会进入战斗力的低谷期,要格外小心。

顺带一提,斯图尔特的大招被打断不会进入冷却。释放大招有一个1.5秒的延迟蓄力时间,而这段时间,小编无意中被猴子大招打断,却发现技能不算是释放完成,没有进入冷却时间,不知道是不是bug,也没有进一步验证,有兴趣的同学可以自己做做实验。

【出装思路】

小编这里不讲固定的套路,专门说一说出装的思路。

首先,斯图尔特的能量是由攻击次数决定的,那么,出一些攻速装备准没错,而且满能量状态下,攻速提高40%,搭配正宗这样的暴击装备,输出能力会得到指数函数般的提升。

接着是对线期,斯图尔特由于有一个稳定的远距离硬控,所以对线期抓住机会打一波是常事,但是因为对手也不傻啊,你打他他眩晕结束之后也是要还手的!所以一些吸血装备对于斯图尔特赖线还是有很大的帮助。

再来说说移动速度,小编发现,斯图尔特虽然有减速,但是效果极不稳定,经常出现敌人残血逃生的尴尬,而他又不像剑圣,自带加速技能,所以众神之力也在小编的考虑范围之中。

最后是生存能力,如果一直被控、被秒要怎么办?不要再一味地出输出装啦,看看咱们专区的视频里,小编11杀被翻盘的惨痛教训历历在目,出一个防御装备,撑住血量,保证自己不会一点输出都贡献不出来就行。

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