勇者秘境目前存在的主要问题是,随着技能的增多,升级选择到想要的技能的几率越来越小,很多时候强迫你选择三个新技能。角色空有觉醒技能,往往没机会升。
【T0】
1、开花弹
看似平平无奇,一不小心一发打死小BOSS,在别的技能1000+伤害刮痧的时候,开花弹一发几十万伤害
2、巨浪
满级巨浪,怪进不了身
【T1】
1、激光
前期厉害,后期乏力
2、十字斩/X字斩
老牌基础技能,保证一定稳定伤害伤害且有击退
3、回旋镖
前期弱于上面俩,后期比较强
4、魔力球
前期CD导致太乏力,满级还能看
【T2】
1、雷电
单体范围伤害,前期因为CD弱于激光,后期因为范围伤害并且可以打击同一个目标多次比激光强 要是开局有雷锤就很厉害
2、蜉蝣
伤害有,持续时间有 就是太不稳定
3、分身斩
范围挺大,伤害不稳定,有加数量秘宝就厉害
【T3】
1、散射/冰锥
就是完全不如开花弹
2、炸弹人/地雷
伤害有,很不稳
3、飞斧
还不如分身
4、回力标
前期勉强凑合 后期没伤害
【T4】
1、酸液
没奥义就别玩了的
2、旋风斩
满级旋风+加持续时间+减冷却等于永久无敌,但是如何度过前期是个问题……
3、斩击
有加攻击范围的话,还有点用,可以保证生存环境,但是单技能还是垃圾
4、飞镖
别拿……
养老小游戏,难度梯度越做越好无双割草需要忍耐,画风接受的话是个很不错的小副游,斯金纳箱玩的不够明白,没办法小体量游戏嘛!
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