幻塔手游帧数怎么提高?游戏中玩家想要提高帧数的话,可以在选项中开启TAAU设置,如果显卡的显存只有8G的话,开启光追是需要吧试图距离调到高或者以下,不然显卡会出现超出显存的情况出现,画质也要相应的挑低一点。
帧数提高方法一览
TAAU的功能加入到版本中,之前我在 RSR教程贴最后提到过, RSR是一种无奈的过渡方案,希望幻塔制作者能尽快加入支持 FSR。
幻塔制作组很快回应了玩家们的要求,将 TAAU选项加入到了这次的更新中。
接下来就是 TAAU了, TAAU是虚幻4引擎自带的帧间插值超采样技术(当然,游戏是否支持游戏还需要开发者自己开发,不过这是引擎本身的技术,适应起来比较简单),我和大家都不需要理解这个技术的原理,我只需要简单的给大家列一个大概的公式就行了。
RSR,TAAU.FSR(1.0).DLSS(1.0)四项技术在开启后画质损耗程度(由高到低)
RSR>TAAU(略高于)>FSR1.0>DLSS1.0
由此可见TAAU其实和FSR1.0还是比较接近的,虽然幻塔开发者没有适配我想要的FSR技术,加入了TAAU的话也不失为一种可行的替代方案。
开启TAAU后的帧数提升大致在33%~48%之间,且开启后的最低帧和帧数的浮动都提升了很多。
在 TAAU没有开启前,玩家是不会玩游戏的, TAAU开启后,帧数大约在50帧左右(而且我选择的场景是有很多光源的,经过测试,全特效+中档光追在大部分场景中都能实现60帧左右可以比较流畅地玩了)效果还是非常显著的。
总结: TAAU的帧数提升非常明显,且画质损耗不明显,非英伟达中高端卡有福啦。而且,如果之前有人不开光追的话,开特效卡的话……
笔记本用户也可以尝试着打开 TAAU选项,这样的话,帧数就能提升不少了~
最后,我要提醒你一句,如果你的显卡只有8 G的内存,那么请将视距设置为“高”或者低,否则就会爆显存。
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