Hello,今天戳戳又来了! 之前给大家详细讲解了《远古传说》3月3日新版本中初级战场的相关信息,今天,戳戳给大家曝光一下新版本中战场红名的惩罚措施。 没时间解释了,快上车! 首先,我们将会指定...

Hello,今天戳戳又来了!

之前给大家详细讲解了《远古传说》3月3日新版本中初级战场的相关信息,今天,戳戳给大家曝光一下新版本中战场红名的惩罚措施。

没时间解释了,快上车!

首先,我们将会指定不同等级的罪恶值指标,达到这个指标后,将会受到不同程度的削弱属性的惩罚。假设100罪恶值是第一等级,则罪恶值达到100的玩家将会被削弱全属性及生命上限的10%;200罪恶值是第二等级,罪恶值达到200的玩家将会被削弱全属性及生命上限的20%。(此处仅举例,具体数值划分见游戏内)

其次,不仅属性被削弱,泉水的守卫还会主动攻击你!没错红名的你已经是人人喊打了!

最后,击杀红名的玩家不增加罪恶值,并且红名玩家死亡后,会大大增加掉落物品的几率

所以,高手们就不要没事儿去虐菜了,三十年河东三十年河西,常在河边走,哪有不湿鞋。