《生化危机8:村庄》这款游戏的难度系统是游戏里非常独特的,采用的是RE7、2、3的动态难度系统,当你击杀的敌人越多,捡的道具越多,动态难度的等级就越高,这造成的结果就是敌人的血量和伤害越高。
生化危机8村庄难度系统有什么特点
本作仍采用RE7、2、3的动态难度系统。
简单来说,杀敌越多,捡的道具越多,动态难度等级就越高,敌人的血量、伤害越高。
反之,杀敌越少,捡的道具越少,或是受到伤害/死亡,动态难度等级就越低,敌人的血量、伤害越低。如想了解细节可以自行搜索前作动态难度详解。
《生化危机8:村庄》这款游戏的难度系统是游戏里非常独特的,采用的是RE7、2、3的动态难度系统,当你击杀的敌人越多,捡的道具越多,动态难度的等级就越高,这造成的结果就是敌人的血量和伤害越高。
本作仍采用RE7、2、3的动态难度系统。
简单来说,杀敌越多,捡的道具越多,动态难度等级就越高,敌人的血量、伤害越高。
反之,杀敌越少,捡的道具越少,或是受到伤害/死亡,动态难度等级就越低,敌人的血量、伤害越低。如想了解细节可以自行搜索前作动态难度详解。
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