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次元行者的CP武器主要是特化粒子风暴技能以及缩减乖离系列技能的CD,但整体增加的伤害属于偏低水平,对比制式武器仅炸弹单技能可以达半斤八两的程度,而其他技能则有损失,伤害也比制式武器弱。
《DNF》次元行者CP武器解析
武器外观
武器属性
属性分析
属性1
变更了炸弹的形态,一共有五个蛋,爆炸的时候每个蛋都算一次攻击,实际游戏的时候手感很好。
属性2
增加了范围和爆炸速度,攻击力增加不痛不痒,实际就是给技能增加了15%的攻击,看似5个蛋都会爆炸,但每个炸弹的伤害都是原本伤害的五分之一,意义不明。
属性3
将三觉后魅魔之舞可中断由分身攻击的效果移动到所有奈雅丽主导的乖离技能上;
好处是不用担心技能被揉掉损失伤害,坏处也非常明显,会极大程度的破坏玩家常年来养成的技能释放的节奏感,喜忧参半。
属性4
简单粗暴减少10%的CD,在这个现在到处都是增加CD回复速度的装备里面,算是一股清流。
数值对比
【武器特化提升】
特化粒子风暴提升15%,特化乖离系技能减10cd
【CP制式提升对比】
由于CP武器攻击强化词条过低,导致其他技能伤害总体比制式低10%,
粒子风暴也仅比制式高2~3%左右
总结
【玩法特点】
胜负之役扫把牺牲了10%的技能伤害,将其集中到了炸弹这个高秒伤技能上,同时大程度的优化了技能手感。不再担心\"全损柔滑\"的瞬间脱手技能一定程度上加快了爆发速度,但对于职业本身来说,该解决的问题还是没有得到解决。
【数值提升】
伤害增加属于偏低的水平,对比制式武器仅炸弹单技能可以达半斤八两的程度,而其他技能则有损失,伤害也比制式武器弱,武器本身给到的攻击强化也很低,特化的技能也没有起到改命的效果,整体看起来属于很弱势的CP武器;
无论是攻击强化、特化炸弹提升率还是乖离系cdr都给的过于吝啬,尹先生不擅长做数值可以考虑不做。
【装备搭配】
强化的技能是无色技能,奈雅丽那边又是从低到高都有,如MP等大众流派都可以使用此武器,目前暂时没发现有什么流派特别适合。
【武器推荐】
不推荐使用CP武器,可以用但没必要;
推荐使用制式武器,可以期待一手今后的CP装备改版。
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