“随时随地开一局”你以为这是专属于MOBA手游的自由感?据悉,无商城手游《武极天下》全新版本将于近日上线,游戏的秘境核心玩法也进行了升级迭代:全新MOBA类秘境对战、“神梦空间”阵营积分制改版,迷你版层进秘境改良,一改此前玩家所诟病的秘境玩法单一、因资源产生同族冲突、产出太低等状况。从今日曝光的“MOBA秘境地图”看来,MOBA与ARPG的初次亲密接触已被提上日程。
NVN肩负使命 凝聚阵营力量
说到MOBA游戏,脑海中总会闪现出各种风骚的走位和猥琐的偷袭,但这一切都需要满足“地利”条件——一张合适的地图。《武极天下》MOBA类秘境主打“NVN”对战,地图设置3条分线,每条分线数座防御塔,每个阵营一座大本营,设有野区、河道BOSS据点等,对战双方以中线为界,对称设计。保证公平的基础上,也让玩家能够一目了然熟悉地图。
在该秘境模式下,你会随机遇见猪一样的队友、苦大仇深的好战分子,更可以领略大神的风筝走位。当然,最重要的依然是“组队开黑”,队友之间的默契配合、机敏的团队GANK、争夺野区BUFF、利用NPC和己方塔助攻,完美把握攻防节奏,推倒敌方基地会是同阵营玩家的共同目标。
注入新鲜血液 不一样的秘境之战
MOBA竞技的魅力在于公平和协作,这正与《武极天下》“无商城、全球大服、无副本”特色的核心理念不谋而合。新版本上线后,玩家不仅可以享有更大掉落增幅的秘境产出,特殊类型秘境的加入也带来了不一样的激情刺激。无论你是喜欢GANK打野的独行侠,还是运筹帷幄讲究配合的战术专家,都可以在“这张地图”里找到最适合自己的定位。
破茧之一:全球首款无商城手游
破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服
破茧之三:无副本——摒弃单机推图,体验网游精髓
破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业
破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装
破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制
破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼
破茧之八:内置交易行
破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟
破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图
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