魔兽世界10.0版本新增了很多饰品,效果有的很强大,比如怨毒风暴,那么魔兽世界10.0饰品怨毒风暴效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0饰品怨毒风暴效果介绍。
魔兽世界10.0饰品怨毒风暴效果介绍
无其他装备、仅装备该饰品时的面板说明。
饰品掉落于化身巨龙牢窟尾王莱萨杰丝,噬雷之龙。
数据库中该饰品的拆包信息,基础伤害为:(1657*6)*(1+全能)
说明该饰品每次触发有6跳伤害,面板伤害吃全能加成,触发叠层内置CD为0.5秒。
饰品触发时的动画效果
饰品伤害影响
多次测试后发现没有爆击伤害,基本可以认定无法爆击。
触发时立刻造成一次伤害,随后每隔0.5秒造成一次伤害、持续3秒,所以每次触发实际造成7跳伤害而非6跳。
从0%急速提高到5%急速,没有看到持续时间变化。
该饰品伤害会受到相关天赋影响,例如武僧通用天赋的雪怒之勇。
同样无其他装备影响的情况下,利用上坐骑的方式触发饰品,可以看到伤害提升了:1723/1657=1.04
去掉雪怒之勇,攻击目标并使用技能后触发,可以看到伤害受到了物理易伤的影响:1740/1657=1.05
触发及叠层机制
每次施放技能都会给自己叠加一个名为“怨恨”的buff。
叠加只和施放技能有关,与是否实际造成伤害或治疗无关,目前存在bug导致上坐骑这一动作也可以叠层。
不占GCD的技能也可以叠层,但是叠层有0.5秒内置CD。
可以看到因为武僧的GCD是1秒,在两次猛虎掌之间插入一次壮胆酒,壮胆酒大约施放在第一次猛虎掌的0.6秒之后,壮胆酒有触发叠层而第二次猛虎掌无触发叠层。
这对于基础GCD是1.5秒的坦克职业来说是利好,可以插入更多GCD外的技能来加速叠层,操作起来也比GCD为1秒的职业更容易。
目前发现嚎镇八方等嘲讽技能无法触发叠层,可能是bug。
首次触发后,当前目标会被上“怨恨”的debuff,表示该饰品锁定了当前目标。
这个debuff只会在脱战后或玩家死亡时移除,只要在战斗中就算转火切目标也无影响,饰品触发会自动发射到主目标身上。
饰品触发并在主目标身上跳完所有伤害后,会有个闪电弹回玩家身上(参考饰品动画gif)。
弹回来并没有伤害,但是会叠加1层“风暴汇聚”的buff。
该buff表示当前需要叠加的怨恨层数变为(5+风暴汇聚)层才能触发下一次饰品。
例如现在已经有4层风暴汇聚,就表示要叠到9层怨恨才能触发特效。
有1层风暴汇聚buff时,伤害提高幅度:1914/1740=1.1
有2层风暴汇聚buff时,伤害提高幅度:2087/1740=1.2
由此可见,每层风暴汇聚会使当前饰品伤害提高10%。
单目标占比参考
该饰品固定直伤但吃全能增强的特性,相比DPS更加适合坦克单体增伤。
DKT平均装等392,饰品装等398。
测试地点为祖达萨坦克木桩,战斗时长352秒。
熊平均装等402,饰品装等398。
测试地点为祖达萨坦克木桩,战斗时长353秒。
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