《喷射战士3》打工模式是4人生存合作类模式的玩法,在蛮颓镇的熊先生商会,选择参与打工即可与随机玩家或好友一起游玩,需要在倒计时结束前击退鲑鱼并收集指定数量的金鲑鱼卵。下面请看由九游带来的《喷射战士3》打工模式大招推荐及使用攻略,希望对各位玩家有帮助。
游戏已经发售两个月,新的打工环境各位玩家已经深有体会,新老鲑鱼组合拳的海岸恶害三杰、两位新人强强联手的挡路哼哈二将、前代沿袭的老害地图鲑坝等,都给大家带来了丰富充实的游戏体验。
为了对抗愈发严酷的生产操作环境,熊工会倾情大放送,为大家提供了远超前作数量的七个大招,为各位打工仔提供全方位劳动保障——事情本应是这样。遗憾的是,本作大招的应急能力均较差,从危急时刻扭转乾坤的锦囊妙计变成了需要提前规划判断使用时机的策略兵器,不再是场面难以控制时的最后手段,而是防止场面恶化的预防针(其实前作也本应如此)。同时,每场携带大招的种类具有一定随机性,这也放大了某些混乱场面的无解风险。
一个新手打工仔变成传说打工仔的成长史,就是从“要翻车了快开大”到“不开大有翻车的危险所以开大”再到“现在开大处理性价比最高”的成长:大招不是捏在手里的保险,而是处理特定场面的最快、最优手段。出于运蛋、boss刷新时间等考虑,在打工前一分钟,即结束30秒以前使用大招最好,既可以避免最后阶段场面混乱,也可以防止某些大招持续期间不能搬蛋带来意外事故。
打工玩法整体非常复杂,实在缺乏精力一口气全部讲完,今天本文仅根据个人体验,对所有大招进行分析及使用建议,不做具体排名比较。
~用语集~
垃圾桶=垫肩鲑鱼
1帧=1F=1/60秒
绿帽=爆弹鱼
一、飞机
持续时间:10秒
威力:直击300,爆风75-100,爆风属性;喷气伤害120/秒
关于飞行能力:
属于低慢小飞行器,可以被炸弹炸到、锅盖砸到,易被导弹、塔鱼、酸雨追击;起飞较慢,被包围、追击时紧急起飞极易被击落(尤其被蛇鱼追击时)。飞行中可以按跳向上窜一下,持续期间可以变鱿鱼暂停飞行快速下落及潜水游泳,可以取得金蛋;铁网不视为地面,不提供飞行能力;失足落水不会死亡,会立刻结束大招回到出发点。误触蛇鱼身体会被秒杀。
因飞行速度较慢,条件允许时应尽可能靠近目标、寻找安全落点再发动,飞半个地图打塔鱼一枪留个脑袋就结束了回到起点的事情大家都不想的。
在空中飞行不受墨水环境、地形差、敌人碰撞阻挡,有独特的移动及索敌优势,可以从空中直击蛇鱼屁股、锅盖脑袋等目标,也可以通过控制距离安全拉住大量杂鱼的仇恨。
爆炸属性:
有一定范围的爆风,可以击破敞开的垃圾桶,命中中段一击消灭塔鱼,直击泥鲑鱼喉咙,清理一批杂兵。有一口气消灭数个boss的强大歼灭力。
射程与瞄准建议:
射程较长,弹道笔直,指哪打哪,打空会直接消失,不发生爆风。
在长途跋涉进击远处目标(尤其以塔为甚)时容易出现打空浪费的情况,建议移动时观察准星,待准星显示为合焦时再开炮可确保万无一失。
由于高度微妙,打击高处目标如锅盖、绿帽时容易发生事故,建议打击绿帽时摆好平射-按跳-射击,可大幅提高命中率;打击锅盖时摆好瞄准观察准星-按跳-合焦射击,当然更建议取得高低差再射锅盖。
其他:
硕果仅存的前代打工元老。
不建议在最后10秒开,因为开启期间可以交蛋但很麻烦,很可能酿成看着一地蛋没法上手帮忙一起搬的伤心事故。
喷气有一定攻击力,可以加以利用,比如处理铁球、地面杂鱼群等目标,或营救正下方队友。
救人能力强,但救远处队友时请参照前文射程瞄准建议。
二、nice弹
装甲值:未知,按pvp数值推测为470
浮空开始时间:发动后20F
装甲产生时间:发动后30F
装甲解除时间:丢出后65F
伤害:8.89/F,贯通属性
判定持续时间:90F
理论最大伤害:637
浮空与装甲:
浮空高度较低,同时不论浮空还是装甲都有一定发动延迟,不能用作已经在被围殴时的紧急避险方式,容易出现坠机事故。高度恰好可以被蛇撞到,坚持两三秒后会快速死亡,因此同样不建议被蛇追击时释放,如果实在迫不得已豁出一条烂命,应快速蓄力并立刻释放避免浪费。另外,在被潜口龙盯上时释放,会连同装甲被直接秒杀。
发动时有20F在地面,30F无装甲状态,期间容易被击杀。
装甲可以被绿帽及导弹快速击破。
(根据pvp数据)最大浮空时间10秒,10秒后将自动投射至当前瞄准处。在没有直接生命威胁时,甚至可以浮空后思考一下丢到哪,但一般来说应尽快释放,会动的乌贼才是有用的乌贼,不然与鱼干何异。
浮空期间有仇恨的敌人会聚集在落脚点处,如果有铁板停在脚下,基本可以认为自己已经死了。与飞机相同可以作为光蝇的清扫及避难手段,也可保持滞空拉住光蝇为队友争取运蛋时间。
攻击范围与威力:
对人战堪称沾着死碰着亡、为害一方怨声载道的nice弹,打鲑鱼时威力和范围有点不够看。
释放方式为抛物线投射,投射射程较远,碰撞地形或敌人(包括蝙蝠雨弹)即着弹;攻击方式为着弹点中心扩散球形,贯通敌人及地形,边缘伤害低。贯通属性,可直接伤害绿帽、铁板、蝙蝠、垃圾桶、泥鲑鱼本体,也可穿透蛇鱼身体保护攻击本体,不能击破垃圾桶的桶。
由于射程较远,常被用来清扫海岸三杰,但可能相性并不好:三杰之一垃圾桶,本体耐久360,通常需要将nice弹直接附着到身上才能确保秒杀(若不能秒杀,则造成的伤害基本没有意义,因为具有贯通属性的攻击极少);三杰之二铁球,体力1200,远超nice弹的最大威力,顶多打个半死;三杰之三塔鱼,长得实在太高了,如果不直接附着到身上可能会打完剩下一个脑袋。三杰中有两个必须正中才能确保秒杀,剩下一个干脆不痛不痒,他们在海岸成群出现时如果站得分散或者丢得不够讲究,容易一拳下去一个都没打死,高不成低不就。
个人观点认为nice弹用于家里等重点区域清场、金泥鲑鱼一次性排除等地面中低耐久目标清空效果较好,但实战中用来清扫海边也无可厚非。
nice弹投掷时会被途径的偷蛋鱼、蝙蝠雨弹等拦截,虽然很滑稽但是非常令人头痛且确实会发生的事故,需要注意。
其他:
救人能力非常强,附带周边快速清场,可能是本作救场能力最强的大招之一。
即使如此也要再三强调,医者不能自医,nice弹在自身被追击时发动极易被击落,仍需要谨慎预判使用时机。
三、5.1镭射喇叭
两两一组,共3组6条激光,分别索敌
每条激光:威力12/10F,照射时间180F,贯通属性
1组最大威力:432
发动硬直:40F,期间只能人形移动
令人头痛的索敌能力:
发动后分三次自动锁定最接近当前视野正中心的boss鲑鱼,每次锁定一组2条激光,有一定追踪能力;击杀被锁定的敌人后会按最初锁定前的旋转方向旋转扫射(毫无任何用处);有坊间传闻可以锁定队友游泳圈营救,但未成功过。对塔、柱鱼一击必杀;1组激光打满可以击杀垃圾桶,2组可击杀绿帽和铁板,3组可击杀铁球。
但这个大招最令人又爱又恨的就是自动索敌能力,某种意义上来说甚至弊大于利。优点是解放双手,可以直接自动瞄准地图最远端的高威胁敌人。缺点是场面相对混乱时非常容易自动锁定到途中可见或不可见的其他鱼,如一般通过铁板、潜水鱼等低威胁目标;追踪速度慢,攻击远处移动中的锅盖、垃圾桶等极易追不上导致无法击杀;直线攻击被锁定敌人,锁定结束后变成无意义的乱射,基本不可能一石二鸟打击沿途敌人。
索敌能力再难用,也不得不承认5.1是本作为数不多的高贵的海岸清理大师,还能怎么办,捏着鼻子用吧。
贯通攻击:
贯通属性,可贯通敌人与地形,可直接伤害绿帽、铁板、蝙蝠、垃圾桶、泥鲑鱼本体,也可穿透蛇鱼身体保护攻击本体,不能击破垃圾桶的桶。
建议主要用来清理远处的塔,已经站定开盖的垃圾桶,阻塞交通要道难以勾引的锅盖、铁板、绿帽,位置难以处理的金泥鲑鱼等原地不动的目标。
针对走私鱼,难以起到前作激光的大量赚蛋乱获效果,没有特别的释放价值。
针对烧烤架,与行进方向在一条直线可以保证攻击效率,但情况危急时直接随便锁已经被截停的烤架也没问题。
针对海岸三杰,用整整一个大招只能杀死一只铁球鱼有些过于奢侈;常见的场景如2塔1桶扎堆等,可以抱着清理塔顺便随缘摸垃圾桶的心情来释放。
四、鲨鱼坐骑
突进威力:400,贯通属性
爆炸威力:500,爆风属性
突进期间完全无敌,爆炸瞬间无敌结束
前摇无敌起始时间未知,约1.5秒
后摇时间未知,爆炸后有不短的时间不可行动
我曾以为鲨鱼坐骑是爹……
都是年轻犯下的过错。当时整体低压低分环境,前摇大的致命问题并未引起足够重视。
鲨鱼坐骑的前后摇都很致命,导致其完全无法与前作砸地媲美,需要规划使用,不可用于已被攻击时的紧急避难。前摇期间被大胖鱼等大位移攻击会直接逸出赛道原地爆炸,后摇无法回避锅盖、疯鱼等攻击。
贯通能力:
突进期间全程无敌,可以穿透沿途所有敌人(包括铁板、绿帽、蛇鱼身体等不可通行的大型垃圾)并沿途造成伤害,可以撞死一串大胖鱼,狭窄道路清杂逼近高威胁目标效果较好。常用与海边出现塔时冲过去一口气炸掉。
根据日站情报,突进可对蝙蝠造成两次共计800伤害。
突进同样可以对泥鲑鱼造成些微伤害,但若在泥鲑鱼体内停车,爆炸瞬间玩家会立刻死亡,建议仅用以清理杂鱼。
撞到柱子、铁球炮台、无法跨越的槛等场景物体则会直接停车爆炸,同时爆风会被上述障碍物阻挡,需要注意。
爆风属性:
绿帽露头期间鲨鱼坐骑炸到全身任意位置都可直接炸死(日站资料)。
虽然突进可以穿透蛇鱼,但爆风不能,所以炸蛇屁股时需要注意不要被身体阻挡。
平地发动炸不到垃圾桶,需要利用地形或锅盖等高低差,基本没有实用性。
打工环境too much water,更容易溺水身亡,需要小心。
五、三重龙卷风
威力:440*3,纵向円形,贯通属性
亟待加强的信标:
三重龙卷风发动后,需要抛物线投掷共计3枚信标,投掷距离非常远,稍后信标附着处会有纵向激光状范围攻击,威力很大,单发可击杀塔、垃圾桶、柱鱼,三发集中释放可以一举消灭热爱集群的铁球鱼;信标可附着在垃圾桶上,因此只要随便扔到垃圾桶身上就可以确保击杀。
……而三重龙卷风最致命的问题就暴露出来了:信标仅能附着在地形、柱子及垃圾桶上,其他目标,包括杂鱼、塔、绿帽、蛇、铁板、锅盖保护罩、横纲等,都会直接穿透,落在抛物线指示的地面处。如果丢到海里,则直接损失一次攻击机会。因此,要攻击塔就必须扔到塔脚下(因为打塔miss必然落入水中),投掷手感与三角雷相差较大,需要瞄准,混战时会带来较大负担。
同时,投掷信标期间不可潜水,不可射击,不可扔三角雷,需要事先确保自身安全再释放。
理论上三重龙卷风确实是对海岸三杰的大杀器,但信标意味不明的穿透差别待遇导致其投掷难度很大,希望后续版本修正为可以在其他boss(主要是塔)身上附着。
泥潭帖子觉得三重龙卷风最强还挺有意思的,可能加强以后确实可以争一争吧。
使用建议:
清除垃圾桶效果最佳,打塔需要一定程度的瞄准,也可用来清除成群铁球鱼;此外只要命中柱子就可以直接清除柱鱼,必要时可以用来消灭投掷范围内的柱鱼。同时,也可以作为相对弱化的nice弹,用来进行重点区域的确保清空,集中投掷可以消灭指定区域扎堆的铁板绿帽等目标,用来守家效果也不错。
六、弹跳声呐
威力:150*3,沿地面环形扩散
发生器有碰撞体积,可被击破,三次波纹后消失
最强救济:
场面混乱时用来救人的效果非常好,只要能丢到指定区域就可以一口气把相当大范围内的队友都救起来,察觉到危险紧急释放甚至来得及在最后一波自己救自己。波纹传导可以跨越较低的高低差。
但是,即使场上存在声呐,四人全灭时仍会立刻game over,所以使用者请自爱,保护好自己。
清场:
合计威力450,意味着可以清除指定区域内除boss以外的所有杂兵,可以一口气缓解清杂压力并削弱蛇和铁板,除用来日常清空家里以外,还常用于清除泥鲑鱼、烧烤架、光蝇等特殊wave产生的大量杂兵。
显然只能攻击地面敌人,不能攻击偷蛋鱼、锅盖等浮空敌人。
此路不通:
声呐可以阻挡鲑鱼,尤其是找金鱼的金鱼行进,放在必经之路上配合墙可以卡住金鱼,可用作wave3乱获的手段。鲑鱼不会主动攻击声呐,但声呐被卷入绿帽炸弹、导弹、蛇鱼雨帘时会被破坏。此外,若位置重合,则柱子、铁球炮台、锅盖会直接覆盖破坏声呐。
七、螃蟹坦克
持续时间:9秒
耐久:500
发动硬直:60F
变形硬直:30F
炮击威力:直击300,爆风150,爆风属性
机关枪威力:60/发,无距离及曲射衰减
机关枪加速至最高速射速用时:70F
变球撞击威力:100
只用机关枪总威力6660
中长距离火力压制:
螃蟹坦克射程极长,且可以提供持续大威力射击。机关枪最高射速下有高达900的媲美高达的超高dps,可以远距离轻松快速歼灭3只铁球鱼;炮击可贯通杂鱼,命中地形及部分boss后会爆炸,能超远距离消灭塔鱼和垃圾桶,也可一确冒头绿帽、炮击泥鲑鱼喉咙。为保证输出顺畅,高台攻击效果较好。
炮击可以在走私鱼靠近时曲射母舰头顶获取金蛋。
射击转向较慢(推测为1度/F),若需60度以上转向可先变球再瞄准,解除变球则可直接面向目标。
机关枪是对哥斯拉战的超级大杀器,但需要1秒以上的蓄力时间,期间停止射击或变球都会导致射速重置,因此一般建议哥斯拉登陆开场即开始射击,避免战斗至后半段被骚扰无法持续射击损失dps。
特别提一句,机关枪是按住就能逐渐提高射速,以前见过野人疯狂单点,苦不堪言。
贫弱贫弱:
相对长距离的压制能力,被近身的螃蟹坦克则像大闸蟹一样脆弱不堪。发动硬直长达1秒,未变球时:耐久装甲仅对正面有效,同时会被鼹鼠鱼、潜水鱼秒杀,会被塔、铁球、烧烤架贯通伤害。前后移动速度极慢,左右移动速度与走速接近,不可跳跃。
与对人战类似,螃蟹坦克近身战非常羸弱,发动前摇极大,因此同样难以用于紧急避险。发动后需要积极使用变球保命。
最终手段仓鼠球:
按住潜水可变为球,此时全身享有坦克装甲,可无视墨水环境移动并涂地,可爬墙,可跳跃,可以运蛋交蛋,可以碾压营救队友,也可碾压鲑鱼造成100伤害。
变球的碾压伤害类似滚筒,因此可以卡位压杀金鲑鱼,留下一串金蛋,条件允许时可以尝试,和滚筒的操作方式差不多。
虽然效率不佳,但变球也可碾压击杀塔鱼,在海边被迫苟延残喘时可以一用。
最后阶段家中场面混乱时变球强行交蛋效果较好,但还是尽量不要让家中变成地狱绘卷更好。
变球状态可抵挡潜水鱼、绿帽、导弹攻击,但仍会被塔、铁球、烧烤架直接贯通伤害本体,以及被鼹鼠鱼秒杀。同时,变球状态下仍会受到大胖鱼、金鲑鱼、蛇鱼等的大幅击退,容易导致溺死事故。
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