DNF巴卡尔团本上线后可以制作融合武器,这是一种特殊的武器,玩家可以自选属性,那么DNF巴卡尔融合武器怎么融合?下面就给大家带来DNF巴卡尔融合武器融合方法。
DNF巴卡尔融合武器怎么融合
巴卡尔融合武器因"武器"这一部位的特殊性,在制作多种属性时,与其他部位相比存在较多问题,因此最初计划统一属性。
但是,由于装备相同属性的最终装备在游戏的趣味性方面存在不足之处,因此,我们决定提供多种属性,但尽量采用问题较少的形式。
因此,此次巴卡尔融合武器在初次获得时,属性是统一指定的,但获得后可以使用少许材料,在共80个属性中自选2个,必要的时候可以无限制变更的结构。
另外,为了使用多种类型武器的职业,将预定追加能够变更武器本身类型的系统。
110版本中装备搭配已比较多样化,期待冒险家们也能够多样化选择巴卡尔融合武器属性。
*融合武器制作
-融合武器制作可通过下列NPC的"机械革命` → "融合武器制作/转换属性`菜单进行。
ㄴ位于건화문的NPC플렉서블아머리
位于巴卡尔攻坚频道的NPC플렉서블아머리
雷米迪亚大圣堂的NPC矛盾之圣杯
-制造融合武器时需要 信赖死灭武器、抗御凛冬武器、狂暴战意武器各1种,可以自选制作的武器类型。
ㄴ用作材料的武器类型不相同也可以制作。
ㄴ拥有强化/增幅/锻造/附魔属性的装备不能作为材料使用。
ㄴ融合武器制作需要消耗以下材料。
名称
个数
信赖死灭武器
1个
抗御凛冬武器
1个
狂暴战意武器
1个
金绿柱石
100个
灵魂之源
10个
龙之劫火
264个
-融合武器拥有2个<巴卡尔融合属性>,制作时获得固定的融合属性。
融合武器制造
融合后的武器
*融合武器属性转换
-可转换制造出的融合武器属性。
-转换属性时,从可转换属性列表中选择想要的属性进行转换。
ㄴ可转换属性分为1属性、2属性,不能转换成相同的属性。
ㄴ可无限制转换属性。
-融合武器或融合后武器都可以转换属性。
-转换属性会消耗下面的材料。
名称
个数
金绿柱石
50个
灵魂之源
5个
龙之劫火
88个
融合武器属性转换
*
融合武器属性表
属性
辅助力
施展技能时30秒内攻击强化+9023(最多重叠1次)
1291
攻击时15秒内攻击强化 +9023(最多重叠1次)
1291
背击攻击时15秒内所有速度+10%(最多1次)
背击攻击3次时30秒内技能攻击力增加6%(最多1次,冷却时间 0.1秒)
1291
攻击强化 +1563
凉爽时间超过15秒的技能 攻击力增加6%
1291
技能攻击力增加6%
攻击时2秒内HP 2200恢复(冷却时间 2秒)
1291
技能攻击力增加6%
攻击时2秒内MP 1750恢复(冷却时间 2秒)
1291
技能攻击力增加6%
攻击时3秒内HP 2200、MP 1750恢复(冷却时间 3秒)
1291
技能攻击力增加7%
被击时20秒内被击伤害增加3% (最多5次,被击时1秒)
1356
所有技能攻击范围增加12%(觉醒技除外),技能攻击力增加6%
1291
技能攻击力增加7%
因消耗品、装备、技能产生的HP恢复效果减少25%
1420
技能攻击力增加7%
因装备,技能引起的MP恢复效果减少30%
MP消耗量100%增加
1356
技能攻击力增加7%
被击击时10秒内HP将减少5%
(最多3重叠,该属性的被击判定只有在HP1%以上时才能适用。)
1356
技能攻击力增加7%
被击时10秒内MP将减少5%。
(最多3重叠,该属性的被击判定只有在HP1%以上时才能适用。)
1356
攻击强化 +1563
技能攻击力增加8%(觉醒技除外)
技能冷却时间增加10%
1420
后跳或跳跃时20秒内技能攻击力增加6%,攻击强化+782(最多重叠1次)
1291
攻击强化 +782
最高的属性抗性数值每15点增加1%的技能攻击力(最多6次)
1291
攻击强化 +782
最高的异常状态抗性数值每15%增加1%的技能攻击力(最多6次)
1291
当物理或魔法暴击率达到105%以上时,技能攻击力增加6%,攻击强化+782
1291
攻击强化 +391
所有属性抗性之和每24点,所有属性强化 +6(最多5重叠)
1291
使用1~35Lv技能时,20秒内40~80Lv技能冷却恢复速度增加4%。
(最多5重叠,觉醒技除外)
1226
技能攻击力增加3%。
攻击时15秒内1~45Lv技能冷却恢复速度增加4%(最多5重叠)
1226
技能攻击力增加2%
攻击时15秒内60~80Lv技能冷却恢复速度增加3% (最多5重叠)
1226
技能攻击力增加4%
攻击时15秒内95Lv技能冷却时间恢复速度增加3%(最多5重叠)
1226
技能攻击力增加5%,所有职业1~20Lv技能冷却时间减少20%。
1226
技能攻击力增加5%,所有职业25,30Lv技能冷却时间减少20%。
1226
技能攻击力增加5%,所有职业35,40Lv技能冷却时间减少15%。
1226
技能攻击力增加5%,所有职业45Lv技能冷却时间减少15%。
1226
技能攻击力增加5%,所有职业60Lv技能冷却时间减少15%
1226
技能攻击力增加5%,所有职业70Lv技能冷却时间减少15%
1226
技能攻击力增加5%,所有职业75Lv技能冷却时间减少10%
1226
技能攻击力增加5%,所有职业80Lv技能冷却时间减少10%
1226
技能攻击力增加4%,所有职业95Lv技能冷却时间减少10%。
1226
攻击人类类型的敌人时技能攻击力增加8%
1291
攻击野兽类型的敌人时技能攻击力增加8%
1291
攻击植物类型敌人时技能攻击力增加8%
1291
攻击昆虫类型敌人时技能攻击力增加8%
1291
攻击不死敌类型时技能攻击力增加8%
1291
攻击机械类型的敌人时技能攻击力增加8%
1291
攻击恶魔类型的敌人时技能攻击力增加8%
1291
攻击精灵类型的敌人时技能攻击力增加8%
1291
攻击天使类型的敌人时技能攻击力增加8%
1291
攻击龙族类型的攻击敌人时技能攻击力增加8%
1291
装备物件的伤害增加10%
装备物件攻击时30秒内所有速度+15%(最多1重叠,冷却时间 0.1秒)
1291
技能攻击力增加5%。
被击时所受的伤害将减少8%。
1291
技能冷却时间减少10%(觉醒技除外)
被击时所受的伤害将减少7%
1162
技能攻击力增加5%。
每有1名队员移动速度+6%(最多4重叠)
1226
完成基础攻击最后一下时,30秒内增加5%的技能攻击力(最多1重叠)
攻击速度+16%
1291
所有属性强化+25
最高属性强化数值每55点,所有速度+4%(最多5重叠)
1291
技能攻击力增加5%。
每有1名队员攻击速度+6%,施放速度+9%(最多4重叠)
1291
攻击时10秒内让敌人处于出血状态(冷却时间 3秒)
攻击出血状态的敌人时,技能攻击力增加5%。
1291
攻击时10秒内让敌人处于感电状态(冷却时间 3秒)
攻击感电状态的敌人时,技能攻击力增加5%。
1291
攻击时10秒内让敌人处于中毒状态(冷却时间 3秒)
攻击中毒状态的敌人时,技能攻击力增加5%。
1291
攻击时10秒内使敌人处于灼伤状态(冷却时间3秒)
攻击灼伤状态的敌人时,技能攻击力增加5%。
1291
灼烧伤害增加15%
1291
出血伤害增加15%。
1291
感电伤害增加15%。
1291
中毒伤害增加15%。
1291
每5连段,攻击强化 +1698 (最多6个重叠)
1291
当最高的伤害型异常状态的伤害值不足20%时,技能攻击力6%,攻击强化+782
1291
当最高的伤害型异常状态的伤害值不足20%时,技能冷却时间减少10%(觉醒技除外),攻击强化+782
1226
自身进入异常状态时,适用以下效果
- 移动速度 +5%
- 攻击强化+4021,技能攻击力增加4%
1291
技能攻击力增加6%
被击后的15秒内,适用最多HP10%数值的护盾(冷却时间12秒,最多重叠1次)
1226
技能攻击力增加6%
HP在55%以下时,装备带来的护盾最大数值增加10%
1226
技能攻击力增加6%
MP 55%以下时装备带来的护盾最大值增加10%
1226
攻击强化 +782
技能攻击力增加6%
不消耗无色小晶体的技能的冷却时间增加8%。
1291
攻击强化 +782
技能攻击力增加6%
消耗无色小晶体的技能的冷却时间增加4%。
1291
一次技能中消耗5个以上无色小晶体时,30秒内所有速度+15%,技能攻击力增加6%
(最多1重叠)
1291
技能攻击力增加3%。
无力化数值减少量增加25%
敌人的无力化数值每减少10%,技能攻击力增加1%(最多3重叠)
1226
技能攻击力增加5%。
攻击适用无力化异常状态的敌人时,在120秒内增加2%的技能攻击力(最多1重叠)
1291
MP70%以上时技能攻击力增加3%
MP不足70% 大于35%时技能攻击力增加4%
MP不足35%时技能攻击力增加5%,攻击强化+2238
1291
HP70%以上时技能攻击力增加3%
HP不足70% 大于35%时技能攻击力增加4%
HP不足35%时技能攻击力增加5%,攻击强化+2238
1291
技能攻击力增加6%
入场时消耗20%的HP,限制20%的最大可用HP
HP70%以上时移动速度+5%
HP不足70% 大于35%时移动速度+8%
HP不足35%时移动速度+15%
1356
MP消耗量超过3000的技能攻击力增加7%
1291
技能攻击力增加4%
通过技能消耗的MP每达到1万,30秒内攻击强化+3907(最多1次)
1291
每20秒适用持续20秒的技能攻击力增加6%,适用攻击强化+782buff
- 攻击领主、精英达到80次时Buff解除,技能冷却时间恢复速度增加15%(觉醒技除外)
- 再次适用技能攻击力Buff时,初始化攻击数记录及技能冷却时间减少效果
1291
每20秒适用持续20秒的技能冷却时间恢复速度增加15%(除觉醒技外)Buff
-攻击领主、精英达到80次时Buff解除,技能攻击力增加6%,攻击强化+782
- 再次适用技能冷却Buff时,初始化攻击数记录及技能冷却时间减少效果
1291
技能攻击力增加5%,所有职业50Lv技能攻击力增加10%。
1291
技能攻击力增加5%,所有职业85Lv技能攻击力增加8%。
1291
技能攻击力增加5%,所有职业100Lv技能攻击力增加5%。
1291
所有技能攻击范围增加10%(觉醒技除外),技能冷却时间减少10%(觉醒技除外)
1226
装备融合/分离
*装备融合
-通过制造融合武器可以获得的"最后的火焰气息"史诗武器,可与其他105Lv史诗/传说武器融合。
-装备融合只能是相同的武器部位,融合史诗装备之间不能融合。
-巴卡尔融合史诗装备无法强化/增幅/锻造/附魔/跨界。
ㄴ装备融合后,成品将是具有用于融合的两个装备所有属性的一件装备。
ㄴ融合后的105Lv史诗/传说装备的强化/增幅/附魔/等级,将以作为融合材料使用的两个装备中,非巴卡尔融合史诗武器的武器为基准,融合完成时为图标增加特效。
ㄴ武器融合会消耗以下材料。
名称
个数
金绿柱石
50个
灵魂之源
10个
*融合的105Lv 史诗/传说装备无法实现跨界/分解/再封装,通过"融合分离`功能分离,即可实现再跨界/分解/再封装。
*融合的105Lv 史诗/传说装备不能用作属性成长/属性传送材料,通过"融合分离"功能分离后可重新用作属性成长/属性传送材料。
巴卡尔融合史诗装备
融合的装备
融合后的装备
*装备分离
-通过"融合分离"将融合的105Lv史诗/传说装备分离为原来的两个装备。
-分离融合的105Lv 史诗/传说装备后,原有装备的属性会完全分离。
ㄴ强化/增幅/附魔/属性等级
ㄴ封装次数/是否可封装
-融合分离不会消耗材料。
添加融合武器类型转换功能(相关内容将在正式服更新时实装。)
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