在魔兽世界10.0版本当中,每个职业都有着自己独特的加点方法,想必现在有很多玩家对于湮灭唤魔师单体天赋怎么选,具体选择什么天赋呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来了湮灭唤魔师单体天赋选择。感...

在魔兽世界10.0版本当中,每个职业都有着自己独特的加点方法,想必现在有很多玩家对于湮灭唤魔师单体天赋怎么选,具体选择什么天赋呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来了湮灭唤魔师单体天赋选择。感兴趣的玩家一起来看看吧。

湮灭唤魔师单体天赋选择

木桩数据

5分钟木桩数据,精通的期望收益值为64.506%,木桩时装等为400,精通面板为56%,葬火顺劈小木桩占1.2%

最后计算得期望DPS为57.75k

天赋分析:

通用区:

自然聚合:裂解加速20%

第二行左数第一位

必点天赋,湮灭应该没人不点这个

烈焰熔炉(新):喷火Dot持续时间增加[2/4]秒

倒数第四行左数第一位

没有什么可说的,必点天赋,能有效增加喷火Dot的覆盖率

飞扑烈焰:喷火蓄力多少层,你30秒内的下一个活化烈焰能够额外打多少个目标

倒数第二行左数第一位

纯单体不考虑选择这个天赋,但是ADD场景必备,点出40增伤的活化烈焰再吃精通伤害非常高

专精区:

噬体光焰:活化烈焰40%增伤,施法延长0.5秒

第五行左数第一位,抉择点

利远大于弊,燃尽提供的瞬发效果可以完全抹去施法延长的副作用,此外就算完全没有资源,裸读活化烈焰相比于以前也是一个非常不错的DPS提升

唯一的欠缺可能就是原本2秒就可以赌一次20%触发的精华迸发,现在需要2.5秒才能赌一次,但是考虑到触发率也只有20%,多0.5秒少0.5秒的影响不会很大

火焰之雨体系:火雨以及活化烈焰12%几率触发瞬发+40%增伤火雨

倒数第三、五行左数第一位

现主流纯单体配置中不考虑携带,过低的基础伤害别说单体,就在AOE环境中都很难有立足之地(4目标占比7-9%)

仅有在少目标(少于8)的AOE战斗中会携带,因为不点4层蓄力的话一定需要火雨来解锁燃尽及其后续

此外火雨也可以用作喷火Dot延长流派的战斗,但是这在AOE环境中效果才会比较明显,单体会存在瞬发火雨触发率过低导致断Dot的情况发生,反而不如短蓄力

魔法之泉:4层蓄力

倒数第三行左数第二位

大规模AOE关键天赋,单体收益几乎为0

在不使用火雨的情况下需要点出,用来解锁后续

催化:裂解的目标身上的火焰吐息Dot频率增加100%

倒数第四行左数第一位

湮灭单体必点天赋之一

高覆盖的火焰吐息Dot和无限循环的裂解能够互相放大彼此的收益,把红蓝两个体系串联在一起

燃尽:火焰吐息的伤害有[8%/16%]的几率使下一个活化烈焰变成瞬发,叠加两次

倒数第二行左数第一位

湮灭必点天赋之一,火焰吐息的初始伤害和Dot的每一跳都有相同的几率触发燃尽的效果

就算是单体都有非常多的瞬发活化烈焰可以打

火上浇油:消耗精华迸发缩短喷火冷却2秒

倒数第一行左数第一位,抉择点

现阶段湮灭最优配置核心天赋

不选择永燃烈焰:火焰法术延长吐息Dot1秒主要是考虑到了喷火的重做,1层喷火已经能提供24秒的Dot持续

此外单体环境中大多时候都是在复读裂解,火焰法术少之甚少,几乎只有瞬发活化烈焰和火雨

选择火上浇油可以释放出火雨的天赋点,也不会受到目标移动离开火雨导致的负面影响

永恒跨距:碎裂之星及永恒之涌命中目标数量翻倍

倒数第五行右数第二位

单目标不考虑选择,但是复数目标下必选天赋之一,可作用于闪烁引发的额外永恒之涌

永恒之眼:永恒之涌的暴击使你获得一层精华迸发

倒数第五行右数第一位,抉择点

湮灭体系的核心天赋,和闪烁联动可以达到无限精华迸发的效果

测试得知如果命中多目标

泰坦之怒:精华迸发影响的法术增伤[7.5%/15%]

倒数第五行左数第三位

关键天赋,裂解—永恒之涌体系下精华迸发的数量非常多,甚至爆发期间资源根本用不完

15%增伤基本等于吃满,大幅提升伤害质量

聚能冲击:蓝龙法术每跳伤害会提高下一个葬火5%,叠加20层

倒数第四行右数第二位

单体不考虑选择,复数目标情况下优先选择,不可作用于动燃:葬火有[10%/20%]的几率在其他目标身上再次爆炸

葬火目前的基础SP过低(仅81%),就算翻倍也只有162%SP,不论是DPS还是资源循环都远不如裂解

碎裂星辰体系:4s持续/15s冷却的20%易伤以及持续时间延长2秒

倒数第三、四行右数第一位,抉择点

碎裂星辰本身是非常优秀的单体天赋,并一定程度兼顾少目标顺劈场合(需永恒跨距)

15秒的冷却可以完全对齐每一个永恒之涌,也可以再次强化瞬发活化烈焰的伤害效果

抉择点中聚焦虹膜:易伤延长2秒,全方面碾压奥数活力:碎裂星辰回复1点精华

额外2秒的持续时间可以把易伤覆盖从27%提高至40%,而精华回复根本没有任何作用,手里的迸发都快溢出了我还缺那1点精华?就算长草期你给我1点精华也没用啊

需要额外说明的是,如果左边选择了火雨和聚能冲击,那么整体上就会缺少2点天赋点,这时候会选择放弃碎裂星辰体系

闪烁:裂解每跳伤害都有15%的几率打出一个造成[30%/60%]基础伤害的永恒之涌

倒数第二行右数第二位

湮灭体系核心天赋之一,不算永恒之涌,本身也是非常不俗的伤害量,而在30%暴击的面板下每个单体裂解有大约40%的几率触发至少1个新的精华迸发,很高

实际打起来感觉就是迸发用不完

倾斜之力:精华迸发有20%的几率不会被消耗

倒数第一行左数第二位

湮灭核心天赋之一,大规模AOE必带,单体必带,顺劈环境可选

资源循环用天赋,点出来之后精华迸发强化的裂解触发新的迸发的几率会从40%提升到52%,

复数目标的顺劈环境下也有放弃倾斜之力去点火雨补充基础伤害的打法

能量汹涌:释放蓄力法术后精华恢复速度提高100%,持续[2/4]秒

倒数第二行右数第一位

目前不选择,湮灭的常规输出循环大多围绕着精华迸发而不是精华本身,再加上现在的迸发已经用不完了

此外2件套效果:蓄力后暴击几率提升,再次提高了蓄力后小段时间无尽之眼的收益价值,使得蓄力后很少会有什么都干不了等资源的情况