1.马克Mark
对于这个英雄,他是最接近于传统射击游戏的角色,上手简单,适用于各种模式和地图,中距离战斗表现尤其突出,小技能追踪弹可以弥补空枪导致伤害不足的问题,总的来说就是万金油英雄,活跃在各种分段。
2.斯嘉蒂SKADI
如果你老是打不中人,不妨试试自动开火,你会发现新大陆,上手难度会比马克略高一些,利用好地形掩体,爆头两枪一个小脆皮谁看了不迷糊?有很不错的控制能力,大招大范围AOE还附带击飞效果,大招释放蓄力期间还有护盾加成,专治各种花里胡哨,有被动后更是质的飞跃。
3.格罗丽娅GLORIA(牛仔)
个人认为这英雄的操作难度应该在2⭐或者3⭐的,因为是双武器英雄,在战斗中经常来回切换,对切枪时机玩家要做到心中有数,中远距离强势,想打近距离前提下要有被动,只有小部分图适合打近距离,玩好步枪的前提是要学会压枪,。大招可以封路或者补伤害,第二大招在某些需要驻点输出的模式或者地图,配合队友也有不错的效果,个人还是偏向于第一大招。
4.派IRIS
在一个团队中应该没人不喜欢奶妈吧,有车队的情况下奶妈的作用就体现出来了,野排的队友质量大家懂得都懂,只要队友不傻,你给队友挂奶,对面一般很难杀你,在据点模式和攻防模式表现异常突出,步枪的子弹容量大,但散射严重,适合中近距离战斗,给队友补伤害足够。
5.亨特HUNTER
首先是射击节奏问题,有部分玩家觉得不适应,但玩了一段时间感觉还好,所以决定培不培养这个英雄之前,先看看自己能否适应射击节奏,不要盲目培养,到时培养了不想玩就拖慢了其他英雄的培养进度。第二点是个人感觉这英雄是有点超模的,枪支无后坐力,爆头倍率高,侦查范围大,感觉后期官方会进行调整。目前这英雄可以说是很全能了,能探视野,能加速,中远距离突出,有很好的游击能力和抢点能力,这英雄上手不算很难,但精通可能就需要点时间了,毕竟他的机制就比较吃意识和对地图的理解。
6.辛德瑞SINORI(溜溜球)
溜溜球来了!一个意识大于操作的英雄,低杯局基本乱杀,高杯局就要考验意识和技巧了,一些大神依靠卡地形打得对手晕头转向的,适合中近距离战斗,远距离伤害偏低,大招一开智力-50%[狗头],复杂的地形反而能成为她的优势,适用于各种多人模式,有车队效果更佳,个人模式如果不熟练会存在空档期,是一个上手简单,上限也高的英雄。
全部评论