最近很多用户们到会遇到《魔兽世界》怀旧服WLK种族技能调整一览这个问题,其实啊这个问题是玩魔兽世界必定会遇到的问题。 《魔兽世界》怀旧服WLK种族技能调整一览 人类: 感知变为被动,效果被大...

最近很多用户们到会遇到《魔兽世界》怀旧服WLK种族技能调整一览这个问题,其实啊这个问题是玩魔兽世界必定会遇到的问题。

《魔兽世界》怀旧服WLK种族技能调整详情

《魔兽世界》怀旧服WLK种族技能调整一览

人类:

感知变为被动,效果被大大降低

自利(徽章效果,且与徽章共CD)加入

人类精魄:提高精神变为3%

剑专精和锤专精改变,提高两种武器精准3点

矮人:

获得了锤专精,锤类武器精准提高5

冰霜抗性:不再提高冰霜抗性数值,而是降低你被冰霜法术命中的几率2%

石像形态不再有8秒免疫疾病中毒流血的效果

暗夜精灵:

影遁大改,变成了2分钟CD不可移动的消失效果(野外可脱战)

迅捷:减少被命中几率2%

侏儒:

奥术抗性:不再提高奥术抗性数值,而是降低你被奥术法术命中的几率2%

德莱尼:

纳鲁的赐福变为瞬发,且会受到法强或者攻强加成(取两者中加成比较高的)

英勇灵气仍然是小队生效,同时提供1%的物理命中和法术命中

暗影抗性:不再提高暗影抗性数值,而是降低你被暗影法术命中的几率2%

兽人:

血性狂暴不再降低被治疗效果,能提供攻强和法强效果(根据职业而定)

坚韧:改为减少昏迷持续时间15%

斧专精现在也影响拳套

巨魔:

狂暴提供的急速效果不再和血量相关,而是固定20%急速,持续10秒

新被动技能:巫毒步:缩短所有限制移动效果的时间15%

亡灵:

亡灵意志和徽章类效果有一个45秒的共享CD

暗影抗性:不再提高暗影抗性数值,而是降低你被暗影法术命中的几率2%

牛头人:

耐久现在只影响基础数值,不再受到装备加成

自然抗性:不再提高自然抗性数值,而是降低你被自然法术命中的几率2%

血精灵:

奥术洪流:沉默8码内的所有敌人,并恢复你15点符文能量

魔法抗性:降低你被法术命中的几率2%