魔兽世界狂徒贼玩的玩家很多,所以对其天赋尤其看重,关于狂徒贼的一些天赋想法这里来跟大家分享下。狂徒的相比盗贼其他两系天赋最大的特点就是大量的连击点和能量获取,有最高频的终结技使用率。
在魔兽世界10.0版本当中,每个职业都有着自己独特的加点方法,想必现在有很多玩家对于狂徒贼pvp天赋怎么选,具体选择什么天赋呢,这里来介绍介绍。
狂徒贼pvp天赋选择:
1:爆发伤害能力 8分
2:持续伤害能力 10份
3:生存能力面对菜刀9分 面对法刀5分
4:机动性7分
5:控制能力10分
6:辅助能力拆火能力9分
狂徒的生存能力实际上是被削弱了,佯攻现在实际上只有百分20效果。虽然多了吸血药膏,但是现在伤害普遍溢出。
加上我点的天赋走伤害,机动性上放弃了冲锋斩,但是多了暗影步弥补。只是暗影步不能刷CD。
但是你要点冲锋斩会浪费很多没用的天赋什么伏击什么什么的。而且目前天赋无法减少败血刃伤的CD但是描述是可以不知道是不是BUG。
说下变化吧!
爆发上!冷血斩击或者冷血大枪高亮 都可以暴击10-20万 打非板甲职业。
能量上几乎全程能量会溢出,并且全程恐惧之刃1+1 连击点数几乎全部白送。
现在你可以理解成一个 不缺能量 不缺连击点数 高爆发 机动性的9.27加强版本狂徒。唯一就是致盲减CD天赋我没点反正我这个路线也没法点。
对局上,目前打不过惩戒骑,碰到暗牧单挑也难打。高端法师估计也难。反正1V1的话没什么优势,优势在于有奶的情况下对局。自身没什么回血,所以目前来看,他会成为3V3 与单排轮斗的大热门。
输出手法上,几乎与现在的格里恩绿皮流派0区别。
目前我认为狂徒贼只要数值不被削弱的离谱依然会是下版本最强近战没有之一。
要知道狂徒贼在魔兽世界9.0版本的一哥地位不是吹的。有位狂徒玩家才187装等,11层大秘境也能打4K伤害!相信在10.0版本中,狂徒贼依然能够我行我素,笑傲江湖。
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