魔兽世界10.0前夕快上线了,在前夕版本天赋树会进行重做,玩家需要重新进行天赋加点,比如恩护唤魔师,那么魔兽世界10.0前夕恩护唤魔师天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0前夕恩护唤魔师天赋加点...

魔兽世界10.0前夕快上线了,在前夕版本天赋树会进行重做,玩家需要重新进行天赋加点,比如恩护唤魔师,那么魔兽世界10.0前夕恩护唤魔师天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0前夕恩护唤魔师天赋加点。

魔兽世界10.0前夕恩护唤魔师天赋加点

这套天赋可以充分利用[静滞]来爆发治疗,虽然放弃了部分实用的天赋,但[静滞]所能带来的爆发效果,足以弥补这些天赋所带来的治疗量,且综合考虑5人副本的环境问题,还有有[回溯],[翡翠交融]2个团刷技能,这些天赋的缺少更加无关痛痒,何况还有[梦境吐息]以及[精神之花]以及[梦境飞行]。

同时这套天赋也放弃了[时空畸体]把天赋点用在了对5人副本更有用的地方,虽然[时空畸体]经过改动,目前变为造成吸收效果,但[时空畸体]的使用过于局限性。

核心介绍

这套天赋也存在着一个问题,缺少伤害以及缺少控制,如果想打伤害的话,将会是另外一套天赋点法。

在职业天赋上,我点出了[绯红适应],用来弥补一部分伤害,目前[绯红适应]仅提供[活化烈焰]的伤害,所以[赐命者之焰]几乎没有任何意义,[火焰吐息]造成的那点治疗量,完全可以无视。

点出[揭示]是来应对或有护盾的BOSS,这点如果没有拥有护盾类型的小怪或者BOSS的话,是可以不点出来的。把天赋点用在更合适的地方,比如点出[延展利爪]增加[碧蓝打击]的攻击数量,点出[压迫怒吼]来增加一些群体控制效果。

[天空霸主]这是一个对恩护来说几乎没有用处,甚至可以不点出来,但大秘境里极需要控制链来控制,所以很有必要点出来,如果仅考虑团本这点可以去掉,也可以不去掉。

[时间螺旋]这个技能,不管是对团队,还是对小队,都是非常具有意义的一个技能,它可以让你的小队或团队,加快副本推进速度。

[微风]小队减伤,虽然只有小队享受加层,但提高20%魔法免伤,在大秘境里非常值得点出来的。

[伴我翱翔]搭配[双子守护],无论救急也好,走位也好,这2个技能都值得推荐,属于必点。

[扭转天平]可以搭配[静滞]来打一波爆发,也可以单独使用,能适应大多环境,同时[静滞]也是这套天赋的核心内容,整体天赋都是围绕[静滞]来做文章。

[静滞]只能储存治疗法术,这点尤其需要注意,不能存储[翡翠交融]、[梦境飞行]、[回溯]3个团队技能,而其余的小技能都可以存储。

比如:[梦境吐息]、[翡翠之花]、[精神之花]、[活化烈焰]、[灼烧之焰]、[回响]、[逆转]等几个小型技能可以储存。

主要技能与天赋搭配关系

[活化烈焰]

[绯红适应]:提高造成的伤害。

[燃火]:提高造成的伤害或治疗效果。

[上古之火]:治疗自己后,下一个读条施法时间缩短。

[生命之力治愈者]:提高额外的伤害并产生治疗,数值等于最大生命值的1%/2%/3%。

[伊瑟拉之焰]:提高治疗效果。

[精华迸发]:20%几率使下一个消耗精华的技能不消耗精华,可以叠加2次。

[火焰吐息]

[赐命者之焰]:为附近一名盟友治疗,数值等于最多5个目标造成伤害的40%/80%

[生命之力治愈者]:提高额外的伤害并产生治疗,数值等于最大生命值的1%/2%/3%。

[爆裂熔炉]:直接造成的伤害提高10%/20%

[翡翠之花]

[婆娑幼苗]:绽开时飞出2颗幼苗,为45码内的盟友提供治疗。

[梦境原野]:婆娑幼苗有30%几率长成新的翡翠之花。

[护林者的赐福]:翡翠之花立即为你治疗。

[丰饶之花]:翡翠之花额外治疗2名盟友。

[衔尾轮回]:翡翠之花每治疗一名盟约,就会获得一层效果,使下一次回响直接治疗提高15%,最多可以叠加20次。

[生生不息]:每施放3次翡翠之花,就会留下一株嫩芽,在15秒内收集10%的治疗效果,然后这株嫩芽会治疗25内的盟约,并在目标之间平均分摊治疗量。

[精神之花]

[移情者]:精神之花使你的精华回复速度提高100%,持续10秒。

精神之花的冷却时间缩短15秒。

[心流状态]:蓄力法术使你的时间流动速度加快5%/10%,持续5秒。

[魔法之泉]:蓄力法术的蓄力等级上限提升1。

[梦境吐息]

[伊瑟拉之唤]:使用营救后,使你的下一个梦境吐息的治疗效果提高40%。

[魔法之泉]:蓄力法术的蓄力等级上限提升1。

[新生吐息]:受到梦境吐息治疗的盟友在8秒内的治疗效果额外提高15%/30%。

[衔尾轮回]:梦境吐息每治疗一名盟约,就会获得一层效果,使下一次回响直接治疗提高15%,最多可以叠加20次。

[回响]

[超时魔法]:延长15%/30%持续时间。

[时光之主]:回响复制治疗量提高25%/50%。

[翡翠交融]

[梦行者]:可以在移动中施法。

[活力迸射]:在15秒内提高你20%的最大生命值。

[逆转]

[黄金时刻]:立即回复目标在最近5秒内所受伤害的15%

[时光守卫者]:逆转可以使用2次。

[超时魔法]:延长持续时间15%/30%。

[恩惠时刻]:对带有你所施放逆转的目标造成的治疗效果提高5%/10%。

[回溯]

[争分夺秒]:回溯可以使用2次,但治疗效果降低50%。

[时光技师]:回溯的冷却时间缩短60秒。

[时间膨胀]

[延缓伤害]:时间膨胀延缓所受伤害的70%。

[真是时候]:你每次施放精华技能时,时间膨胀的冷却时间缩短2秒。

[超时魔法]:延长持续时间15%/30%。

蓄力的错误认知

纠正错误:蓄力并不是层数越高越厉害,有一定道理但不绝对。不同的环境要分别考虑不同的蓄力层数不同的法术,蓄力效果不一样,我们以恩护举例子:

[精神之花]:蓄力效果为:蓄力1层1名队友,蓄力2层2名队友,蓄力3层3名队友,蓄力4层4名队友。

[梦境吐息]:蓄力效果::蓄力1:治疗[2*(185%法术强度)]并产生25秒冷却时间。蓄力2:治疗[2.25*(185%法术强度)]并产生20秒冷却时间。蓄力3:治疗[2.5*(185%法术强度)]并产生15秒冷却时间。蓄力4:治疗[2.75*(185%)法术强度]并产生10秒冷却。

1:[精神之花]的蓄力是时间越长治疗队友越多,可以考虑综合环境选择自己使用的蓄力时间。

2:[梦境吐息]的蓄力是时间越长治疗量越高,冷却时间越短,所以[梦境吐息]选择的蓄力层数必然是最高的,这点无可厚非。

要考虑综合情况选择蓄力时长,而不是盲目的使用最高层数蓄力。