体验过大量手机游戏以及网络游戏的玩家应该都有过这样的经历:某场战斗或关卡一直过不去、PVP 模式总是被其他玩家虐杀,这时系统提示你选择复活,或是购买道具增强实力。遇到这样的情况,通常我们也只有三种选择:坚持不消费继续死磕、无奈删除游戏、按照系统提示选择充值。

而根据手机游戏市场调研公司 Soomla 最新的一份报告显示,那些曾在游戏中消费过的玩家(任意数额),在玩其它游戏的时候再付费概率是从未消费过的玩家的6倍以上;而仅下游戏不到24个小时内就选择消费的玩家,在玩其它游戏时的再付费概率是普通玩家的9倍以上;至于那些在一个游戏中就消费了25美元以上的玩家,在玩其它游戏时基本上都会果断消费。
此外,报告还表明玩家在游戏中消费最多的是升级道具、去广告、解锁新角色这一类的商品,约65%的游戏收入都来源于此。而复活道具之类的商品消费也很高,占据游戏消费总收入的24.2%.
该公司称此项报告的调查范围囊括全球200个国家、约2亿用户的消费数据,但其中只有约2%的用户玩手机游戏时有过消费经历。
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