策略 RPG《被淹没的传说》(Unsung Story)可谓是含着“金汤勺”出生的:
成功在 Kickstarter 上达成60万美元的众筹资金;
争取到了制作过《皇家骑士团》《最终幻想XII》等精品游戏的日本知名开发者松野泰己的加入;
再加上主导方 Playdek 本身也出品过《暗杀神:弑神编年史》(Ascension: Chronicle of the Godslayer)这样的优质卡牌养成游戏。
《被淹没的传说》一经公开就备受瞩目,正当玩家信心满满地期待它早日完工之际,近日却惊爆游戏目前已经暂停开发。这一消息由 Playdek 工作室在游戏的 Kickstarter 页面亲自证实。
“过去几个月,我们的开发工作遇到了一些挫折,因此影响了游戏的开发进度,同时也扰乱了公司未来的计划”,Playdek 写道。
Playdek 表示,在《被淹没的传说》未正式发售之前,必须“把精力放在一些新的产品上”,这对“公司目前的财务状况”非常有必要。
看得出来,《被淹没的传说》遇到了很多团队都会遇到的资金问题。
《被淹没的传说》于2014年登陆 Kickstarter 展开众筹,是一款拥有宏大叙事的移动策略游戏,制作团队将目光投向了战争中最为普通的英雄角色,讲述了他们卷入到发生在公元5世纪到8世纪发生的战争当中。其中每个英雄的故事都独立成章,不过,其中一些章节可能要跨越数年,甚至10多年以上。
从台前到幕后,游戏散发着浓郁日本风味的作品。游戏采用了类似《皇家骑士团》、《最终幻想战略版》的回合制玩法,网格型作战地图,兵种系统属性区分明显,考验玩家对于策略性的理解,并非简单的以“武力”“等级”来论输赢。游戏幕后也汇集了众多日系游戏的开发好手,除了前面提到的松野泰己,还有知名插画家吉田明彦、“最终幻想”系列御用音乐师崎元仁的加盟。
一言以蔽之,《被淹没的传说》天生就属于那种众星拱月的大作,力图重构经典的策略 RPG 游戏类型。
如此大体量的游戏工程,不是大型的游戏厂商驾驭,着实会令人生出一丝担忧。这种担忧是从 Playdek 没有遵守约定的发行时间(2015年7月)开始蔓延。
在2015年7月到9月期间,开发团队并未在 Kickstarter 发布任何消息,集体陷入了沉默之中。
到了9月,Playdek 打破沉默称,首先对游戏延期表达了歉意,并指出该作并未被取消。原来,Playdek 年初遭遇了财务危机,解雇了一批员工,从而影响到游戏的开发进度。作为补偿,他们表示将会在2016年10月发布一个包含有 PvP 模式的测试版。
不过,一些支持者(backer) 对 PvP 模式并不感冒,并且认为他们应该先用心做好单机模式,再视需求而定。
与此同时,要求退款(refund)的声音也不断涌现。
“你们真该为自己感到羞耻”,一位支持者说,“我们投的钱都去哪儿了?我讨厌等待,把钱还给我。”
类似的谩骂声在今年2月7日更新的公告中达到了高潮,丝毫不亚于一次大型的“挤兑”风波所带来的影响。随之而来的不确定性也急剧增加,承诺今年10月的 PvP 测试版没了,连游戏的发布日期也需要重新敲定。截至目前(2月18日),这则公告下面已经出现了200多条捐赠者的评论,Playdek 并未做出任何回应。
《被淹没的传说》到底何去何从,谁也不知道。甚至松野泰己与这款游戏是否还存在任何关联,也无从得知。Playdek 本来想要演绎一曲雄浑史诗,没料想却变成了一首暗黑的狂想曲,这其中因由也只有当事人才能明白。无论如何,还是往好的方面看,正如一位捐赠者评论道,“钱就不退了,但你们一定要完成这个项目,现在不行的话,总有那么一天。”
没错,总有一天。历时十年辗转完成的《一代宗师》最后不也成了神作吗?
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论