世人分为两种,一种为活人办事的普通人,而另一种为死人办差的活死人。他们活着只是为生前留有遗憾而死不瞑目的亡灵完成未偿的遗愿。我们的男主角百里登风也是个活死人,每过丑时就会死而复生,那么,一个奇妙的故事开启了……
《画江湖之灵主》是北京若森数字科技有限公司继《画江湖之不良人》之后推出的又一部武侠动画,《画江湖》系列动画的制作远不及《秦时明月》,但这并不妨碍它虏获大批粉丝,并成为一个“价值不菲”的 IP,有 IP 的地方就有手游,于是继《不良人》之后掌趣科技又在近期推出了名为《画江湖之灵主》的正版授权 MMO。
游戏开发商将《画江湖之灵主》定义为 MMO,但事实上最为核心的部分却是副本,主线剧情、人物经验、材料获取等一律围绕副本展开,直到16级,玩家加入风隐或云啸任何一方势力,才会开启PVP玩法。
游戏的 PVP 系统除了传统的竞技场排位赛,还允许玩家在 PVP 地图中击杀敌对势力玩家,然而因为缺乏完善的引导,加之游戏只有2个狭小的 PVP 地图,所以就地图 PK 这块,玩家的参与性并不强,而且游戏更没有势力战或者帮会战争,因此就目前的版本看来,这款做了野外 PK 设计的 MMO 其本身的对抗性并不强,反而玩家大部分时间都只是在不断的挑战副本,体验更趋于单机化。
那么我们就来看看作为游戏基础玩法的副本。游戏副本串联主线剧情,许多动漫经典桥段都在副本前置剧情动画中被呈现出来,富有个性的动漫人物一一出场,千里寻妻的百里登风,古灵精怪的良又,神经兮兮的良垣,色眯眯的浪里花,他们一起经历了系列事件,关于“灵主”的秘密也逐渐被揭开……与此同时,百里登风、良又、浪里花等人也将成为玩家的伙伴,协助战斗。
关于“伙伴”这个系统,在今天的国产手游中应该算是一个比较主流的玩法,即玩家可以通过和卡牌游戏相似的方式招募并养成不同角色,并让他们和主角一起参加副本战斗。每次战斗中,玩家最多可以携带3个伙伴,伙伴也有攻防辅助、星级、品阶等属性区分,玩家需要合理的搭配阵容以应对不同类型的敌人。战斗时,玩家的角色可以手动操控,也可以挂机,其余3个伙伴为自动跟随战斗,下面看看游戏的操作方式。
游戏操作方式为传统的虚拟摇杆+按键,左下角为摇杆,右下角为一个普攻+四个技能键,该游戏中技能会显示准确的 CD 时间,方便玩法判断和安排技能的使用。不过实际上因为游戏的操作体验远远算不上爽快,华丽的技能特效也无法掩饰站桩式的攻击方式,加之各个按键的反应速度也不够灵敏,所以挂机战斗恐怕会成为大部分玩家的选择。
除去常规副本和上面提到的 PVP 玩法,游戏还有组队副本、饮酒、帮派活动等玩法,不过整体看来作为一款 MMO,该游戏的内容还是略显单薄,副本比重过大,而 PVP 存在感太低,整体玩法还有待雕琢。
当然,游戏也不乏闪光点,首选动画式剧情的呈现能加深沉浸感,而 3D 画面中精雕细琢的光影效果也让人眼前一亮,尤其阳光洒落时地上清晰而真实的投影可以说是全游戏给我印象最深的细节。而抛开表现层面的东西,游戏在收费上也算是氪金有道,使用游戏货币就能抽取到各种资源和材料,与此同时游戏还支持玩家之间进行交易,给了普通玩家较大的生存空间。所以整体看来,《画江湖之灵主》这款 MMO 偏向于休闲养成,游戏玩法主流易上手,虽然还有雕琢的余地,但对于动漫粉丝而言也算是一盘不错的菜。
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