地下城与勇士这款游戏相信玩家们都会知道,其实地下城与勇士的《DNF》天界联合军首饰套强度分析这个问题一直烦恼着很多玩家,这一次九游小编让大家了解到《DNF》天界联合军首饰套强度分析的解决方法。
《DNF》天界联合军首饰套强度分析
一、史诗数据量化
天界联合军系列史诗在增加角色硬度同时增加攻强,部件的攻强提升较为可观。
数据计算如下图,角色装备攻强基础设置为80000,平均词条65级。由于融合系列史诗提供的攻强不会随装备等级变化(没有词条等级),因此,在角色的装备词条逐渐上升后,融合装备提供的攻强提升率会有所下降。
单件强度测算为角色无融合史诗视角下,增加一件融合史诗带来的提升。由于攻强的稀释特点,与套装提升率的关系并非单纯相加或相乘。该属性主要用于单件之间横向对比强度。
二、史诗属性讲解
1、项链:[天界联合军:祈福苍生]
属性介绍:
项链部位要求角色进图面板双防总和超过12w以上时(个人信息面板-点详细信息下拉即可查看),给予攻强7815点,也就是平均物防、模仿6w左右。该属性不同职业不同打造视角下不尽相同。需根据自身情况进行考虑。对布甲职业可能不太友好。
项链额外增加角色双防各1.4w,在被击时减少1/5(最多叠加5次)。在受到攻击时开始计时,如果角色2s内没受到攻击,则恢复一层防御。
被击判定为“受到HP最大值1%以上的伤害”,与天才上衣一样,可以通过低血流手镯规避DEBUFF。
该件史诗属性较为独立,与其他装备没有必要绑定关系,玩家可以根据自身需求选择是否单挂。
2、手镯:[天界联合军:意志不灭]
属性介绍:
手镯部位要求角色进图面板HP&MP最大值总和超过22w以上时,给予攻强7815点,也就是平均HP、MP各11w左右。该属性不同职业不同打造视角下不尽相同。需根据自身情况进行考虑。对布甲职业可能不太友好。
手镯额外增加角色HP最大值1200、MP最大值1890,在被击时减少1/5(最多叠加5次)。在受到攻击时开始计时,如果角色2s内没受到攻击,则恢复一层最大值。
被击判定为“受到HP最大值1%以上的伤害”,与天才上衣一样,可以通过低血流手镯规避DEBUFF。
该件史诗属性较为独立,与其他装备没有必要绑定关系,玩家可以根据自身需求选择是否单挂。
3、戒指:[天界联合军:希望曙光]
属性介绍:
戒指部位要求角色进图面板所有属性抗性之和在100以上时(个人信息面板-点详细信息下拉即可查看),给予攻强7815点,也就是平均每种25左右。该属性不同职业不同打造视角下不尽相同。需根据自身情况进行考虑。也可以将时装腰带更改为抗性来堆属抗。
戒指额外增加角色所有属抗各20,在被击时减少1/5(最多叠加5次)。在受到攻击时开始计时,如果角色2s内没受到攻击,则恢复一层属抗。
被击判定为“受到HP最大值1%以上的伤害”,与天才上衣一样,可以通过低血流手镯规避DEBUFF。
该件史诗属性较为独立,与其他装备没有必要绑定关系,玩家可以根据自身需求选择是否单挂。
三、选择使用建议
套装建议:低血流的好伙伴,血厚职业也方便用
三件装备都只在“受到1%以上的伤害”时才会减少层数,因此低血手镯视角下完全可以逃过DEBUFF惩罚,变成稳定的加防,并且手镯只看最大值,低血手镯的1%HP完全不影响。而高血高防职业,也可以通过自身优势不依赖天界属性加成达到攻强要求,从而得到稳定提升。
单挂建议:三件强度相同,只要能触发就可随意单挂配合其他装备。
三件装备加成攻强一样,并且为黑龙下的最高提升水准,副作用小,因此都是其他散搭模板下的优秀配件。
如果你通过这篇《DNF》天界联合军首饰套强度分析的攻略获得了你所需要的,那么记得多多分享本攻略给其他玩家,让其他玩家也能够不用为这个问题烦恼,能够全心全意的享受游戏,体会游戏带来的快乐。
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