在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚猫德大米天赋怎么选,那么下面我给大家带来的是wow10.0猫德大秘境输出天赋选择,一起来看看吧。 wow10.0猫德大秘境输出天赋选择 核...

在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚猫德大米天赋怎么选,那么下面我给大家带来的是wow10.0猫德大秘境输出天赋选择,一起来看看吧。

wow10.0猫德大秘境输出天赋选择

核心:洞察+60能量上限+猫眼+血之气息+丛林=有史以来最充裕的能量,没有之一

这是什么概念,160能量起手能痛击+横扫5次(不算血之气息的减耗),触发清晰能回能,打群体割裂能回能,无与伦比的流畅,打木桩按技能根本停不下来。并且这一套很自然就点出来了,根本不用担心取舍的问题。

在这个基础上,配合其他天赋作为挂件,有两个思路:

这是强化爆发的一个思路,由于AOE凶猛在必经之路上,所以化身和万灵的爆发就能拉出来说了,问题是狂暴没有了4件套,撕咬这波爆发强不强还是个未知数。

撸木桩感觉强化化身触发感人,估计1min触发一次。万灵强化之后还是2min的CD,强化了个寂寞

这是出血爪的思路,最大化割裂伤害。撕裂切割(施放割裂给个dot)对群体割裂有效,血管裂创(增加割裂斜掠痛击25%持续时间)对群体割裂无效,该选哪个大家心里有数了把。

单体场景

挥砍和免费撕咬由于离得远点不到,要是出血之气息,就不要4暴击了,再扣去虫群/强化化身/生死循环之一就行。这里的取舍主要看后续流血和撕咬的伤害比例,这里分析还太早,后续我会持续观察。