立体解谜游戏《棱镜》是由前好莱坞艺术大师 Clint Siu 设计并参与制作的,而这位巨匠的加盟也使得本作在整体风格上与一般的游戏相比,更像是一件艺术品,由 Unity3D 打造的魔幻空间中,棱角分明的多边体以占据屏幕大半江山的绝对优势当仁不让的成为主角,游戏中无论是图形设计还是粒子特效都比较出色,再加上颇有些禅境与玄学意味的背景音乐随着游戏进程的缓缓切入,没有任何的违和之感。超高的颜值搭配能够让人放松身心的音乐,本作在吸引玩家的第一招当中,表现的着实不错。
游戏的本身并没有设计什么特别引人入胜的剧情,因此在这里小编也就不再细说,而是将重点转向游戏的玩法与操作方面,游戏的玩法上,起初刚打开这款游戏的时候,小编也是一脸的懵X模样,游戏中并没有交代如何进行操作和通关,只是单单的放了几个立方体,经过了一番观察之后才恍然大悟,原来游戏中玩家的主要任务就是通过依次释放小立方体当中的“灵魂”来解锁大立方体,而玩法上实质也是一个相互对应的游戏,每一个小的立方体都拥有自己的解谜方法,只有相互对应才能成功。
至于操作方面,玩家在游戏中所遇到的立方体的每一个面都会有类似骨骼的东西存在,在这里我们暂且称其为支架,玩家可以通过移动、旋转以及相互的联动来使得支架上的点与画面上的点相互重合,这样就成功的解锁了一个面,再由面及体最终完成整个图形的解锁。而在实际操作中,玩家不妨像下图一样将所有的支架单独拿出,再进行分析。当然这里还有一种取巧的方法,由于本作中,游戏的设定为一旦选取支架正确,移动到合适位置的过程中支架会自动消失,所以玩家可以通过这个方法率先将一些比较简单的部分消除。
值得注意的是,其实《棱镜》这款游戏除了出自艺术大师 Clint Siu 之手外,还有另外一个特殊的身份,它是非盈利游戏孵化项目 Stugan 推出的首部作品,而这个项目的奇特之处就在于接受扶植的设计师要在瑞典山林中的小木屋里住上好几周,并在这里和伙伴一起合作完善自己的项目,完全与外界隔绝的环境也让这群游戏的主创们能够全身心的投入到游戏开发之中,只能说创意不错。
综上所述,本作在画面效果和音乐的表现力上无疑是比较出色的,图形的变化多样以及玩法的推陈出新也使得游戏受到了不错的评价,尽管玩法方面比较单一但对于喜欢这类游戏的玩家来说无需多言。目前本作已经登陆苹果商城,售价18元。而对于是否购买这件事,小编给出的意见是如果您是一名想要感受宁静并且有喜欢解谜益智游戏的玩家的话,这款游戏值得一试,但如果您是喜欢大场面,追求玩法多变的玩家,那么还要三思而后行。
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