在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚兽王猎aoe天赋推荐,那么下面我给大家带来的是wow10.0兽王猎aoe输出天赋哪个好,一起来看看吧。
wow10.0兽王猎aoe输出天赋哪个好
*通用天赋仍待研究(是点暴击还是点毒蛇钉刺)
*大秘境点耗能给倒刺还是点觅血者仍待探讨
*点三层狩猎刺激还是点哀恸箭+倒刺伤害40%仍待探讨
+多重激活的顺劈变为6秒(降低了补顺劈所带来的集中值消耗,能有效提升每个顺劈内的质量)
+倒刺伤害提高(补多目标倒刺能有效提升伤害)
+倒刺50%几率重置杀戮
+杀戮顺劈
+捕食者头领(双层杀戮)
+三层狂暴后每一个倒刺送一个高亮宝宝特殊技能(也就是高集中值状态下带增伤的特殊技能,目前测试服内有bug,这个增伤会生效在正常的宝宝特殊攻击上,导致伤害特别的高.)
-20集中值上限
-绿叶
-双宠(目前双宠有BUG, 65%伤害作用于所有宠物,包括Call of the Wild召唤出来的宠物)
这几点就是AOE的核心改动,相比SL而言,基本上算是做的梦都实现了,但是因为改动过大AOE手法需要重新设计,前戏过多导致出伤速度较慢.目前看来在已经开放的测试内容里不算非常强势.目前个人考虑的手法是多重-杀戮-倒刺-杀戮-多重-倒刺-杀戮-红人(但是这样的话出伤节奏就很慢了).还有考虑点毒蛇钉刺+多头蛇的流派,但是我觉得这样的话需要的GCD实在是太多了.如果有长时间的AOE环境的话,兽王的AOE伤害也是非常优秀的,就是抢出伤非常弱.不过需要等后期进一步测试才能得出结果,也欢迎各位提出自己的看法
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