在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚兽王猎单体天赋加点,那么下面我给大家带来的是wow10.0兽王猎单体天赋加点收益,一起来看看吧。
wow10.0兽王猎单体天赋加点收益
2、主要得益于新的三层倒刺送爪击的天赋,在平稳期提供了大量伤害,并且结合红人与血之气息天赋赠送的2个倒刺,能在红人期间打出较高的伤害
3、新的狂野召唤天赋,也让兽王有了单体的大爆发技能,可惜CD被砍到了3分钟,配合起手嗜血使用,能打出一波很漂亮的伤害
4、由于新天赋三层爪击的强势,因此抬高了底层抉择消耗集中刷新倒刺的天赋收益,在狂野召唤的20秒内,只要打一个耗能技能,就能刷新一发倒刺,打出这个倒刺又能让宠物继续爪击,并且结合践踏天赋,还能附带践踏伤害,等于联动变相抬高了两个天赋的收益
5、而全宠物加速这个抉择经过测试,召唤出的额外BB暂时不能享受红人以及红人的暴击伤害加成,因此在三层爪击天赋体系下略弱一些
6、但是兽王从通用天赋中的获益比较少,仅仅左路的宝宝增伤,双层杀戮,中路的死亡飞轮,对兽王较为有用,右路的2点提升流血伤害的天赋,无法作用于倒刺射击(已提交BUG),爆炸射击又无法像射击一样享受精通加成,狙击高手天赋又无法作用于BB的技能,有点吃亏
7、并且兽王的单体,AOE都极大的依赖于急速副属性,前期可能比较卡手,如果能手动控制BB在100集中施放爪击会降低急速的需求,但是操作难度较大
8、之前设计师答复的双宠天赋重新设计,不降低所有BB伤害的改动也并未实装,因此暂时这个天赋点还在观望,如果后期修复收益足够的话,也正好可以考虑把 哀恸箭的那一点挪过去
9、虽然由于倒刺射击的极大增幅,在天赋加持下,AP系数已经达到了390.78%:145%初始*1.75(A测改动)*1.4(天赋加成)*1.1(天赋加成),但是倒刺射击又不是池机制,在单体环境中,由于我们要保持三层倒刺,而且在狂野召唤期间我们更需要不断打出额外的倒刺,不可避免的会刷新倒刺,导致剩余的跳数伤害损失,因此倒刺增伤40%的天赋没有预想的提升大
单体环境:天赋收益图
单体环境:测试服天赋试点
1、这块参考C猎的帖子就行了,单体没啥选择
2、唯一的选择就是 哀恸箭 和 眼镜蛇额外减一秒 这两个天赋的选择,都是一点天赋,单体收益是持平的
3、哀恸箭兼顾单体与AOE,但是个读条技能。眼镜蛇额外减杀戮一秒胜在省心
4、之前设计师答复的双宠天赋重新设计,不降低所有BB伤害的改动也并未实装,因此暂时这个天赋点还在观望,如果后期修复收益足够的话,也正好可以考虑把 哀恸箭的那一点挪过去
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