魔兽世界中有着许许多多的职业,相信很多小伙伴们不知道武器战手法是什么,今天给大家带来的是wow10.0武器战输出手法推荐,那么给大家带来详细介绍。
wow10.0武器战输出手法推荐
传统旋风流:冲锋-撕裂-雷霆一击+天神下凡(这里注意一定要先雷霆后天神再触发赠送的风车)-灭战-矛-大风车-旋风斩+压制交替使用监控怒气不要溢出,雷霆一击用来补群体撕裂,等到可以开始收割了或者小怪数量已经减少到2-4个左右开横扫打斩杀/致死打击收尾
小贴士:如果怪物数量巨多,可以早一点踩第二个雷霆导致大面积传染撕裂,而不是用雷霆来补撕裂,看具体作战环境吧。
再回答一个小问题:为什么搞一个奇葩的雷霆一击流派,天赋点不能节约到别的地方去么?
答:实际上通用天赋里能输出项的天赋我基本全点了,我牺牲的是功能性点数去点的雷霆一击和鲜血与雷鸣所以并不亏,再加上这个天赋真的很有趣。
更新一个新的细节联动:经过战友提醒发现了一个新的细节联动机制,就是最后一行天赋的选择,本来天神的衍生天赋我是比较随意选的送鲁莽,实际上一个分支是天神/风车相互赠送,另一个是天神/灭战会送鲁莽,本来我考虑到两种选择不会对输出循环有大的影响,无非就是不同的增益以后等模拟跑分就行了,后来发现选择天神/风车互相赠送天赋结合风车的衍生天赋飓风有一个很强的联动机制,飓风效果就是风车叠力量增伤最多叠到30%力量增伤持续6秒,而如果同时选择这两个天赋那么我们天神送的风车就能把飓风叠到30%力量增伤,而当第一个飓风buff快结束时候我们释放手动风车,这个时候飓风的buff会一直在30%力量增伤上刷新,直到风车结束后再持续6秒,那么我们就能获得一个超长时间的30%力量增伤收益,真的很强(手法里面我已经更新)
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