有不少的玩家在玩那些非常肝的游戏的时候都会有点点抵触的感觉,所以说这就有了所谓的放置,像是我们放置江湖就是一个非常好的例子,除开不需要消耗我们太多的时间之外还能完整的体验到一整个江湖的故事,最重要的就是不需要肝肝多了反正也非常伤身。但是有不少小伙伴第一次进这游戏的时候不知道什么样的派系比较好,毕竟作为江湖所以各种武功等等就会分类的相当多,对应的派系就多起来了,这里我自己倒是玩了很久了,可以根据自己玩的经验来点个人推荐!
刚开始玩肯定都是推荐一些主打性价比的派系,就是那种都不需要花费什么就能拿到非常不错的武功。以这个为大前提来做选择的话个人觉得还是相当明确清晰的。刚开始我们一进来就是所谓的0转,这个时候个人觉得铁掌是一个相当不错的选择,对于那些刚刚进来的新人想要上手快这个准没错,关键是进去都不需要你有什么要求,只需要随便打打就能到进去的门槛了,无非就是臂力这边需要达标,想要达标也相当的容易,刚开始的剧情我们都能够很快把臂力怼到那个数值。
进去了之后关于铁掌的各种技能也相当的万金油,基本上遇上什么场合都有发挥的空间,就不用担心什么后面学了之后要换来换去的。个人觉得缺点这方面没什么大问题,主要就在于潜能转换起来的效率看起来没有那么美好罢了。但是我们主打的就是刚开始进来这段时间的游戏体验,前期就把暴力美学给解释的清清楚楚。而且这里有不少的技能都是可以直接白嫖学会的,外加门派本身的特性,基本上普通的一个功就能用到相当后面的阶段。
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