凉屋游戏可能大家不太熟悉,其实元气骑士就出自这家工作室,该工作室还有很多像素类的游戏,都是非常好玩的,很多小伙伴还不了解凉屋工作室旗下有哪些游戏,下面六千古小编给大家详细的介绍一下。
1.《战魂铭人》
作为一款肉鸽游戏,《战魂铭人》有着相当不错的操控手感。这种尚佳的感官体验,来自于游戏的设计脉络,开发者巧妙地将战斗细节进行了一些些简化,就令游戏的战斗体验变得丝般流畅。
这其中最有代表性的例子,便是个别角色具备自动瞄准功能的攻击——假如玩家按下攻击键,角色便会自动瞬移至敌人身边,并且这不会消耗翻滚技能的CD。对于拥有Y轴的横版游戏来说,这无疑是极其省事的设计,意味着玩家不再会因为错位而浪费输出时间,同时不消耗翻滚又代表着战斗的无限可能性,令迂回游击有了更多元的展开。
2.《元气骑士》
元气骑士这款游戏是一款地牢roguelike射击游戏,简单来说就是一款以像素风格为主题单机的打怪游戏,玩家需要做的就是选择一个你喜欢的英雄去通关地牢,拿到魔法石(ps:这款游戏的背景我简单介绍下,在这个剑与魔法的时代,维护世界和平的魔法石被拥有着高科技的怪物偷走了,你能否重新夺回魔法石,维护世界和平)
元气骑士的武器类型和数量非常丰富。作为一款roguelike射击游戏,武器类型无疑是非常重要和关键的,可以说这款游戏做的好不好主要就看武器了,凉屋很明显没有让我们失望,元气骑士的武器数量可谓是成百上千了,各种奇葩的武器层出不穷,既提高了游戏的可玩性又增加了玩家的乐趣性,不单只是武器,与之联系在一起的音效和打击感也是特别特的强。
3.《怪蛋迷宫》
既然作为一款rougelike游戏,那么随机性是不可或缺的存在了,凉屋的作品《元气骑士》至今还在rougelike手游那里摆着,所以相较而言,在对于rougelike这方面与其他一些游戏厂商的理解还是很深的,所以自然不会出现一些低级错误。
在游戏的随机性上来说,除去人物本身自带的技能和特性不是随机的以外,剩下的基本上都是随机的,游戏内的技能、道具、地图场景、怪物等等,完全能够符合一款rougelike游戏应有的随机性。游戏中的玩法创意也是相当不错的,吃豆人和炸弹人相结合的玩法也确实新颖,能够带给玩家一个不错的游戏体验和足够的新鲜感。
4.《大家饿餐厅》
《大家饿餐厅》是一款挂机类的主题餐厅模拟经营游戏。游戏主题很新奇,餐厅的内容很硬核,但是玩法依旧是司空见惯的,扩大规模和生产线然后就坐等收钱,游戏在小清新中又充斥了奇怪的画风,轻松清新的点击玩法,扭曲硬核的黑店画风(简直是出门旅行居家必备的小游戏),如果是喜欢玩经营的童鞋们一定不要错过,但是抱着打发时间去的兄弟们可能要失望了。
游戏内容虽然比同类游戏更加的丰富,但总结来看还是逃离不了经营类的千篇一律(虽然可以点击加速),所以,可能更加偏向那些喜欢自己的手机里有一家小诊所,小农场,小餐厅这样的,游戏没啥难度(很好上手),生产线也很好扩建,就是有点耗时,对经营党们来说,游戏绝对满足你的一切幻想。
5.《元气骑士新作》
从最开始凉屋游戏发布的一系列宣传视频可以看出,《元气骑士新作》一改旗下作品均以Roguelike类型为基准打造游戏的惯例,而是将已经轻车熟路的像素风与RPG玩法相结合,在继续强调随机生成地图与装备掉落的基础上,将角色天赋、技能、装备体系融入其中,以大开脑洞的形式,继续为玩家带来惊喜。
《元气骑士新作》将更多的主导权交还给了玩家,玩家可以自行在战士、射手、风暴术士、守卫、盗贼等职业中选择其一进行游戏。在熟悉游戏的机制与玩法之后,玩家可以重复去体验已经建立的角色,更针对性和个性化的去微调一个角色的属性、技能和装备,以便更顺畅的完成游戏调整,这种RPG游戏的经典设定,同时也更好的强化了玩家在游戏中的体验延续性。
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