在《最终幻想7》25周年纪念直播活动中,史克威尔艾尼克斯发布了该系列作品的各种新情报。在最近的《最终幻想7:重制版》官方访谈活动中,开发者谈到了萨菲罗斯和其它设计决定。其中,开发者还聊到了关于萨菲罗斯...
在《最终幻想7》25周年纪念直播活动中,史克威尔艾尼克斯发布了该系列作品的各种新情报。在最近的《最终幻想7:重制版》官方访谈活动中,开发者谈到了萨菲罗斯和其它设计决定。其中,开发者还聊到了关于萨菲罗斯在游戏中形象和剧情的话题。

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在访谈中,开发者谈到了《最终幻想7:重制版》第二章中萨菲罗斯登场方式的问题。比如说,萨菲罗斯直接在光化日之下现身与克劳德并肩行走,而他在剧情中的登场比预期要早,还有尼布尔海姆的闪回场景。剧本设计合作总监鸟山求解释称,这显示出萨菲罗斯在克劳德的重制版剧情里的重要性。

鸟山求表示:“这是故意做出来的效果,更接近于克劳德脑海中萨菲罗斯幻象的早期阶段,但他的提前登场也是因为其存在对重制版世界有巨大影响。”

视效总监高井慎太郎表示,尼布尔海姆闪回场景里的特殊滤镜意味着“记忆与扭曲”以及“幻象的感觉”。光效总监山口威一郎表示,在游戏中使用了火焰场景来诠释紧张感,也让克劳德与萨菲罗斯“不会看起来太过扁平化”。