在三国志战略版中,s1的时候七级的资源点就有两个两万加的队伍,对于不少只是平民的人来说很是头痛,因为打也不是不打也不行,自己上去损失还是有不小的。那么在这个里面具体什么点位的防守比较一般,又或者说什么队伍比较万精油一点方便应对这里小编可以详细来说说。
由于第二个队伍的队伍往往就随机的设定来说就比较麻烦,所以这边就从第一队开始说可能会比较好一点。首先就是文聘老配置的三个将,总结来说都是带的冰刃,而且其中只有一个是觉后,虽然说文聘以及曹洪的伤害不能小看了,但是缺点也暴露出来了,那就是智力都非常的一般。面对高智商的队伍时候,谋略能够打出非常满的伤害。如果是单纯的冰刃只需要你本身的伤害比较稳而且续航还是不错的情况下还是非常好应对的。潘璋的队伍其实就做伤害这方面来说真的挺一般的,但是控太多了,先不说不辱使命还有劫掠都能有效限制得到你们这的C,而且妖术还有歼灭等等对自己也有不小的影响。分析一下,对面都是经典的冰刃还有谋略都不大行,所以单纯拼兵力就可以,即便是克制都能够不怎么掉人拿下。
再就是陈武的队伍,由于刘峰的身上整了一个骑虎难下,所以就伤害的上限还是非常的高的,这个配置就跟第一个文聘队一样弱点在于智商一般,但是补充的一点就是统率上去了,这也是其余高级点位经常卡住的主要问题所在,总是有这么点优势让我们破不了,这里也没什么平民的解法。孔融这边主要就是有两个人的嘲讽非常的强,可以保证自己完全不受到任何普通攻的伤害,但是缺陷就在于自己统率不太行,冰刃有点顶不住。针对一下的话,自己假如是比较偏向于武力,那么可能直接打守军会亏不少,而且特别是那种队里面有不少突击的不能完全发挥自己的能力。马谡真的算是刚开始打最难受的一个了,先不说三个将都是觉后的,而且马谡本身还有不少增减益的效果,朱恒主打的就是保护以及C,剩下一个卞喜同样作为一个C还能缴械。这个点位想要直接打下来需要自己硬实力足够,伤害高控也必须多,才能稳定过。
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