深渊模式玩法机制
在深渊模式下,主角扮演学生探窟家的身分加入贝尔罗爵孤儿院,并与 3 名同期伙伴,充满活力的劳尔、个性安静内向的提亚雷与天真烂漫的多萝蒂娅一起努力学习。
几个月后,4 人终于来到了以赤笛身分进行初次探窟的那天,却迅速地亲身见证了深渊残酷的现实。
在深渊模式中,玩家将化身为新手探窟家挑战深渊,除了攻略主线任务以带动原创故事的情节推展外,还要一边收集遗物完成各项任务,换取金钱与经验值等报酬,以逐步培育角色。
累积经验值就能提升探窟家阶级,如此才能向更深一层的深渊挑战。
奥斯是探窟家们的据点,可以在此处承接委托,购买探窟所需的道具,做好挑战深渊的准备。
尚在实习阶段的赤笛期间,主要会透过贝尔罗爵孤儿院的吉路欧承接任务,升等至更高阶的笛子之后方能承接更多不同的任务。在奥斯玩家可以承接任务、补充物资、贩卖遗物等等。
在深渊中的主要重点,就是推动原创故事的主线任务,还有在探窟公会本部承接的公会任务,以及收集遗物这三件事。
主角身上有“体力”“饱足度”“耐力”三项数值,只要有所活动就会消耗饱足度与耐力,只不过耐力会自动回复,饱足度则需要透过进食才能回复。
然而一旦饱足度归零,耐力也将无法自动回复,所以不时摄取食物以维持饱足度是一大重点。
在深渊探窟时要小心迴避各种危险,好比说凶暴的原生生物、不安定的地形环境等等。不慎命丧大型原生生物之手时,会依据不同生物呈现出各种悽惨的死亡画面。
此外也要关注自己角色的状况,诸如周遭环境、主角的健康状态、粮食库存、道具耐久度、行李重量等等。像是当负重超载时,移动速度将大幅降低,并无法继续进行采集与攻击行动。
完成在深渊中的目标后就能掉头往地面上折返,然而,深渊的诅咒将在此时找上玩家,当抵达深渊的越深层之后,返回地表时身心就将承受越严重的负荷。
可能会让主角因呕吐而剧烈降低饱足度,或者全身冒出鲜血致使饱足度与体力减少等等,深渊的诅咒将使全身而退的难度更加提高。
除了要承受深渊的诅咒之外,原生生物当然也会发动攻击,而去程使用的地形环境或小机关有时候无法于回程时使用,迫使玩家必须另寻出路。
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