我的世界里面有很多的指令,今天给大家带来的是使用指令填充方块方法,还有小伙伴不清楚要怎么去使用指令来填充,那么下面就是具体的内容.
我的世界使用指令填充方块方法
/fill<第一个坐标点><第二个坐标点><方块> [destroy|hollow|keep|outpne|replace]
解释:
<第一个坐标点><第二个坐标点>为填充区域的两组对角方块坐标。
destroy|hollow|keep|outpne|replace(可选)
destroy- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无附魔的下界合金锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outpne- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)
若未指定,默认为replace。
全部评论