在我的世界游戏中有不少指令可以帮助玩家更好的进行游戏,其中有一个不掉落指令很多小伙伴还不清楚,那么我的世界死亡不掉落指令是什么?下面九游小编带来希望可以帮助到大家。 死亡不掉落指令:gamerule...

在我的世界游戏中有不少指令可以帮助玩家更好的进行游戏,其中有一个不掉落指令很多小伙伴还不清楚,那么我的世界死亡不掉落指令是什么?下面九游小编带来希望可以帮助到大家。

死亡不掉落指令:gamerule keepInventory true

1.输入后按回车键会显示游戏规则keepInventory已经更新为true ,这样就表示成功了,

我的世界死亡不掉落指令怎么输入-死亡不掉落指令分享

2.然后可以测试下,先查看原先携带的物品装备,

我的世界死亡不掉落指令怎么输入-死亡不掉落指令分享

3.然后故意掉进岩浆自后选择重生,如下图所示:

我的世界死亡不掉落指令怎么输入-死亡不掉落指令分享

4.然后就可以发现装备物品还有经验都没有掉落,证明指令使用成功, 如下图所示:

我的世界死亡不掉落指令怎么输入-死亡不掉落指令分享

5.我的世界死亡不掉落指令默认是关闭状态,玩家们需要输入的开启指令是gamerule keepInventory true ,关闭死亡不掉落指令则需要输入gamerule keepInventory false

我的世界死亡不掉落指令怎么输入-死亡不掉落指令分享

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

/?

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/?的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

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