《横跨方尖碑》是一款回合制卡牌策略游戏,在游戏中玩家将踏入古老的区域,这里本是一片祥和,却在某一天被邪恶的组织所侵扰,带上你的勇者们,组建卡组,一同打败邪恶的敌人。下面九游就带来《横跨方尖碑》牧师玩法推荐,一起来看看吧。
牧师玩法推荐
【牧师】
牧师,天赋非常清晰地告诉你了,这个英雄就走两个流派,圣光输出或神圣治疗。
注意,牧师本身是可以在主力输出时兼顾治疗,或主力治疗时兼顾输出的。无论是卡牌还是天赋都可以象征性混点。但是不建议走护盾、暗影伤害、精神伤害的流派。尤其是护盾流,不仅数值不行,大量怪物都是随机攻击,护盾太不稳定了。
这里科普下为什么不走混伤,因为单一伤害不仅可以互相形成combo,而且会降低对方对应属性的抗性。对抵抗性而言输出高很多,对高抗性怪而言无非就是多打几下降抗性的事情。而且走混伤的话你还得看发牌员脸色
暗影与心灵只建议拿一张牌,就是3费打20左右附带3净化的一张卡。可以消除对方某个buff到天上的怪的威胁(比如不小心把一个怪养了30+荆棘,没净化几乎没法打)
另外,牧师是比较容易获得驱散的角色,对于前期输出不高无法秒怪的队伍而言,驱散自身几十的debuff远比奶十几滴血有用的多。因此驱散非常重要。
(1)组牌思路
个人推荐主治疗辅输出,具有驱散能力的牌组build:
三张群驱或单驱(红门可以用下雨替代)>治疗牌>0费检索牌>神圣牌>其他输出>更多的驱散
牌组最好限定在20以内,增加找到核心输出/治疗/驱散的几率。同时避免输出回合一手治疗,治疗回合一手输出的情况。
不算燃烧的卡牌最好能在8以上,治疗的非燃烧牌(包括药方这种检索牌)要在3以上。避免后期持久战打到后面没治疗牌了。
(2)治疗卡思路
没开游戏,具体什么卡记不清了。就说思路吧。
优先驱散功能的治疗卡/药方——具有弹射/连锁的直接治疗卡——单点或群体的直接治疗卡——给buff的治疗卡——给回复的治疗卡。
治疗卡除非那种给群体超强buff的,否则不建议拿>3费的卡,容易卡手,治疗也容易溢出。尤其是单点的。那种5费40治疗+1回合无敌的我实在看不懂什么时候有用,队友死光自己单撸的时候吗
整体而言直接治疗救急、卡回合补血都是比hot要好得多的机制。hot性质的治疗卡不推荐。
弹射连锁的治疗卡总治疗量一般很高,而且大部分情况下队伍掉血都是均匀不等的掉血方式,弹跳类的人品不算太差的话收益是前列的。
非常推荐蓝色升级的神卡——药方。这游戏发现并加入手牌的卡,一般都不亏费,而且可以跟据自身蓝量合理规划,非常灵活,都是好卡。何况药方不会被消耗。药方是非常推荐前期就敲一张的卡。
(3)输出卡思路
牧师具有很强的补输出能力,神圣伤害前期还是很客观的,牌效比也很高。我个人以为除了初始给的2费的输出牌以外,神圣的输出牌都是好牌个人觉得神圣涟漪是一张非常不错的补刀牌,做纯奶的话拿一张这个就够了。
另外神圣系的buff虽然有用,但一般都是牺牲费用换来的,而牧师又缺乏低费多段的单体神圣伤害牌。个人觉得这种buff输出牌不值当。还是比较喜欢纯伤害类的。
(4)初始卡修改推荐:
占卜几张治疗/输出,敲一张药方,然后删掉预见(0费,看对面卡用的,纯亏卡位),删掉护盾(或者给他升级成治疗也不是不行,但是牌效比拉胯了点)。闪光升级成0费/抽卡。不用特意追求花钱买驱散。
有多余水晶可以把治疗升级成1费,费效比还是不错的。后期都可以留几张。
如果队伍决定走火门,可以敲1-2张下雨。下雨不用升级,不过记得走完火章节后换了哦
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