在魔兽世界TBC版本的猎人非常强,单体输出一直都不弱,然而小编玩过整个版本,却没有见过有几个会玩的猎人,会玩的猎人,在输出的时候真的非常高。有些小伙伴以为在WLK版本猎人就变弱了,其实不然,在这个版本猎人会变得更强。在WLK版本,猎人再也不是那个操作单一的兽王猎了,变成了操作复杂的输出职业。
首先来说一下猎人的改动,冰冻之箭可以把冰冻陷阱放到固定位置,驱散跟冰冻的控制成为了该职业在竞技场的标配,龙鹰守护整合了攻击强度跟闪避,不在需要两种守护来回切合了,猎人宝宝也加强了,有了单独的天赋,也增加了一些独特的技能。比如主人的召唤,可以给自己人增加一个4秒的自由。
牺牲咆哮给队友上一个不受到暴击的BUFF,这就是猎人变得复杂的原因,光是这两个技能,竞技场框架就得增加很多个,这也是猎人变强的原因,操作复杂上限更高,跟现在不一样。然后是杀戮射击,目标血量低于20%就有斩杀效果,51点兽王天赋,野兽主宰可以让猎人驯服特别的宠物,其中就有灵魂兽,该宠物除了好看之外,还能回血,但是各位猎人小伙伴得提前做好跟那些工作室抢宝宝的准备。
猎人还增加了一个召唤兽栏宠物,终于不用再来回切换宠物了。还有在射击天赋当中的瞄准成了瞬发,最后天赋奇美拉射击根据目标受到的钉刺提供不同效果。生存猎新增了爆炸射击,是该天赋的核心AOE技能,威慑除了不能清除DOT之外,也算一个小无敌。
逃脱改成了后跳,该技能用处还是很多的。猎人在WLK版本PVE方面前期生存猎人还是不错的,后期在满破甲射击输出肯定在T1梯队,但是跟其余输出职业相比,猎人优势就比较大了,因为是锁甲,装备便宜,成型非常快,可以说前途一片坦途,如果不想在游戏当中花大钱,又想获得不错的游戏体验,那么玩猎人就是最好的选择。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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