本作是真女神转生灵魂骇客的续作,新作会登陆多个平台,主机平台预购已经开启一段时间了,近日正式在steam上架了,可能有小伙伴好奇灵魂骇客2人物属性怎么玩?这里给大家带来了灵魂骇客2人物属性机制介绍,一起来看下文中具体介绍吧。
人物属性机制介绍
角色属性:
这次角色属性也与《灵魂骇客1》一样,根据仲魔而定,不过并非像一代那样由人类主角率领仲魔小队作战,而是每位角色各可装备一个仲魔。
林檎的指挥官技能“转换”与“主控转换”,能够让四位角色在一些简单的前提限制(经过回合数、每回合技能使用次数)之下,于战斗中随意更换所装备的仲魔,变更属性与技能,从而更灵活地应对战况。
属性相性:
属性相性上也较前作做了大幅精简,从14种缩减至8种;
首先保留了火炎、冰冻、冲击、电击四种基本属性以及万能属性,
物理攻击相关属性则将打击·斩击·技·铳击统合为了两种——物理与枪击,
删除了破魔与咒杀属性,妈妈再也不用担心我因为脸黑突然被即死了。
精神状态异常的三种属性内容则全部统一在了魔力一种之下,更加方便玩家记忆。
游戏特色:
以正统指令制战斗为核心的系统,随着缔结契约的仲魔数量增加,本作独有的风格也会愈显浓厚,充满乐趣。
绝妙的叙事手法与经过精心打磨的UI,即便未接触过前作也可融入于这个世界之中。
曾在各种宣传片中瞥见过的各位登场角色,玩家可随着剧情推进增加对其的了解,内容令人无法转睛。
攻击弱点后可发动强力的魔宴扫清敌人十分爽快,每场战场都很刺激。
构筑恶魔组合令人沉迷到忘记去推主线。
UI不仅时髦,情报量也很到位。
以王道RPG为基础,融入了SF、恶魔、中二等要素。
配合时尚帅气的游戏演出,使你在一开始就能被故事所吸引。
没有SF特有的晦涩难懂,游戏过程中不会被专业术语绊住,剧情很容易吸收理解。
声优热演加分,特别是黑泽朋世的表现堪称完美。
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