《灵魂骇客2》是一款由ATLUS推出的角色扮演类游戏,游戏背景设定于在21世纪并且偏向未来,玩家将作为恶魔召唤师,运用拥有超常能力的恶魔,暗中保护游戏世界的发展。本作游戏将在八月份上线Steam,而且...

《灵魂骇客2》是一款由ATLUS推出的角色扮演类游戏,游戏背景设定于在21世纪并且偏向未来,玩家将作为恶魔召唤师,运用拥有超常能力的恶魔,暗中保护游戏世界的发展。本作游戏将在八月份上线Steam,而且在上线前,官方还发布了新的DLC,但是掌机NS玩家都很疑惑,为什么灵魂骇客不在NS上线,那么九游小编就来和大家一起解析《灵魂骇客2》游戏机制。

《灵魂骇客2》为什么不上NS?游戏机制解析

《灵魂骇客2》游戏机制解析

初代《灵魂骇客》最早于1997年11月登陆世嘉土星,1999年4 月推出了 PlayStation 版本,2012年该作又登陆了3DS 平台。顺便一提,早期的土星版和 PlayStation 版都只面向日本市场,直到3DS 时期游戏才发布了官方英文版。

《灵魂骇客2》的改变相较于灵魂骇客会有不少。

首先,新作的开发团队早已不是原来的班子。《灵魂骇客2》的角色设计由三轮士郎担任,他笔下的人物与金子一马的经典风格大不相同。从预告来看,二代的画面色调也更加明亮,并非一代那种黑暗幽深的氛围。

其次,《灵魂骇客2》的战斗系统较前作也有改变。预告片显示,二代的战斗机制更像是《女神异闻录5》那般的“四人团”模式,而初代《灵魂骇客》则是两位主角与四只恶魔组成的“前后排”队伍。可以预见,《灵魂骇客2》的战斗框架应该对新玩家更亲和。

因此鉴于官方有过超长时间才适配其他平台的先例,且最近时间女神异闻录5口碑正佳,所以有理由认为,不适配NS是官方的商业策略

《灵魂骇客2》为什么不上NS?游戏机制解析