诛仙世界是新一款新国风仙侠端游,游戏以诛仙原著为蓝本,融合山海经等中国神话元素,开创第一视角独立剧情体验,注入想象力突破传统仙门设定,力求打造玩家心中真正的仙侠世界。下面小编就带来诛仙世界焚香输出手法推荐,一起来看看吧。
焚香输出手法推荐
单体手法思路
先给目标上好3种dot,然后通过灵火炙魂(回豆)以及驭火决攒到5层之后开启意气风发,无脑炎龙,直到玄火珠消耗完之后看dot持续时间补dot,法宝以及大招可以穿插在意气风发结束前后。平缓期就是3种dot保证不断,然后打驭火决(攒豆)和炎龙(泄豆),还有不要浪费灵火炙魂的CD。
由于时间匆忙,没有太去看火龙卷的数值,单体是否打火龙卷后续再研究一下。
AOE手法
由于业火难灭上dot需要读条太墨迹,所以aoe环境我放弃了这个技能,另外天书中有一个槽“疾炎珠”,效果是自身技能每造成8次周期性伤害(dot)后,回复1颗玄火珠。
围绕这个被动衍生出的手法就是:假设ABCD四个目标,A目标南巫天火加普攻一次上2种dot之后,切目标继续上两种dot,然后继续切目标上dot,都上完之后开始有意气风发开意气,意气持续期间无脑炎龙,结束之后驭火炎龙循环,看dot持续时间补dot,火龙卷看情况穿插在上dot环节。
可能可以优化的地方,如果有意气风发或者战斗节奏快可以考虑只上南巫天火一种dot,然后再看情况补普攻dot。
以及业火难灭这个读条dot是否有加入aoe循环的必要,比如在没有意气风发的情况下少用驭火决,用业火难灭挨个给小怪上dot来替代,玄火珠层数快满的时候打炎龙消耗玄火珠。这些可能都需要后续进一步测试。
因为时间太紧的原因,只接触了dot流,后续再测试一下直伤流看看怎么样。
另外说下游戏目前最希望能优化的两个地方:
1.虽然开放了界面自定义,自由度还不够,大小不能调,技能栏无法拆分。
2.Buff监控不够全面,我玩的是焚香,第一天玩的dot流,给小怪上DOT没法直观的看到,只有一个血条,想看dot持续时间得挨个点过去。
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