微型战场在本作中可选择的单位种类比较多,有强有弱,有不少玩家基本都有体验过,总结了自己的一些经验技巧,这里给大家整理了微型战场好用单位推荐,一起来看下文中具体介绍吧。
好用单位推荐
千万要记住这游戏人车合一,车在人在,车亡人亡,人亡车在,开局有单位数据调整,敌我双方通用,建议移速和精度拉满,减少垃圾时间。
伤害、范围伤害别动最好,不然单位没得太快,你是打不过暴兵的ai的,射程虽然可以加视野,但是一旦加了视野意味着全图的火炮都在轰你单位,千万不要动。
T1单位:坐步战车的火力支援兵、高富帅坦克、各类迫击炮、补给车
火力支援兵加上步战车,无论是守点还是进攻都非常好用,只需要高富帅坦克吸引火力。
而这个游戏的高端坦克血条奇长,但输出捉急,所以必须要坦克歼击车、火力支援兵作为辅助。同时西方高富帅都有热成像,是你唯一靠谱的侦察单位。
迫击炮和坦克一样伤害捉急,几乎没有伤害,但有超人般的射速,几乎无限的弹药量,可以压制对面单位上debuff,是本游戏唯一的辅助。
补给车是你维持攻势的生命线,这点不用解释。
T2:榴霰弹m109a3、豹1a5、m60a3、挂着普通步兵的步战车
拥有热成像的的豹子和巴顿是最优秀的侦察兵,凭借相对厚实的装甲能在完成侦察任务后全身而退辅助主力进攻,也可以干下高富帅的活,不怕补员就好了。
榴霰弹m109a3是唯一有伤害的重型火炮,其他都只会贪污你弹药和打空气,可惜操作复杂了点,不然在T1。
坐步战车的普通步兵很中庸,防守一夫当关、万夫莫开。两队就能守住一个出兵点很长时间。
T3步战车改的侦察车、坦克歼击车、外挂步兵的装甲运兵车
别指望步战车改的侦察车能侦察,由于地形和杂七杂八的因素,大家都是瞎子,坦克还能在看到对面后全身而退,而这些侦察车只是辅助罢了。
坦克歼击车是劣化版的侦察型步战车,好在人车合一,打掉车就能打掉人,强度在一个梯队。
开着悍马、m113、btr70的步兵是防御首选。用来进攻请务必让他在主力单位后面。
T4苏联老式坦克、榴弹炮、m60改的破障工程车、捷克和德国没有热成像的坦克
苏联老式坦克或其他任何没有热成像的坦克(工程车)都是多面手,不至于没用,就是没啥大用罢了,建议拿来打杂,缺炮灰或者不想用高富帅当侦察单位就用它。
榴弹炮比起火箭炮没那么坑弹药,但伤害几乎没有,没有迫击炮射速快,操作复杂,能少用就少用。
T5武装直升机、大英各种步战车、防空车、brm-1
武装直升机太脆了,玩家一场战役可能只有一辆防空车,可ai手里很多,靠近敌方(敌方靠近)后精度上升伤害爆炸,弹药虽少,但飞的很快,补弹药花不了多少时间,可惜遇到对面防空车必然减员,缺陷太大了。
英国步战车装甲没多少,导弹也没有,拿你那七六水管和三零机炮,玩啥呢?扫步兵?不怕给步兵手里的导弹送上天?
防空车不能用来扫步兵,别给介绍骗了,只能用来蒸发飞机和直升飞机,但由于数量少,身板脆,大部分空袭我都是硬吃或者机动跑路的,对面直升机也是靠步战车或防空步兵处理。毕竟不是bmp-t,乖乖保护我方迫击炮和补给卡吧。
brm-1虽然是侦察步战,但是没有导弹,建议凉拌,破雷达跟西方m3a2热成像一样。
下水道:装甲输送车改的侦察车、火箭炮、侦察直升机
装甲输送车改的侦察车属实是屁用没有,连炮灰都没资格当,身板不硬。
火箭炮这玩意除非是送的,不然谁都不要。有些关卡会有火箭炮体验,建议拉出家门打完弹药就撤退,撤退以后再叫出来,和自行炮有机会在家里吃补给、迫击炮能吃到补给车的补给两种待遇。
侦察直升机,真正的贵物,建议放养。
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