《遗迹灰烬重生》沼泽boss怎么打?末日难度战役模式有一定的挑战难度,不少玩家在过关后总结了一些自己的经验,这里给带来了《遗迹灰烬重生》末日难度沼泽boss打法攻略,一起来看下吧。
《遗迹灰烬重生》末日难度沼泽boss打法攻略
沼泽的通路boss有:魔奴,针刺,闪现怪和泥沼麻怪。我觉着那个大肉虫子应该挺简单的就没打。
魔奴:我的打法是不打小怪,通过二楼拉扯小怪,然后追着boss射就完事了,推荐毁灭者。
针刺:弩,改装带黑泪,over。
闪现怪:注意攻击延迟,根据攻击姿势判断它的攻击方式以及释放的技能,躲不要向后躲,朝着怪滚。最重要的,别滚下去了。不断冒出来的假体你碰到了有伤害,碰到之后的小球有二次伤害,建议高射速武器及时清理,去天上了就打个假体,真体会闪,或者就在它要飞升的时候挂个状态,燃烧或者流血,到时候就看到它在哪了,召唤物也行。
泥沼麻怪:短时间灌足了伤害他是不会走过来拍你的,只会啊啊啊啊的跑。注意清小怪,如果池子里有小球,拍浪能把小球拍你身上,可以带个黑泪,躲也躲的过。
闭路boss有屠夫和女王(冒险模式)以及蛾子。
屠夫的特殊击杀我还没有过,理论上是可以过的只不过容易出失误。末日屠夫的任何一个技能都是能秒你的,所以特殊击杀尤其的难。拍地还好躲,他转完之后丢锤子是秒丢的,很难躲,必须让他在你视野里,不要背对着他。普通击杀就好说了,打屁股打屁股打屁股,他转你就跑,但是在转完之后要保持他在视野里或者开猎人视野,来判断技能。
关于女王打法
一阶段,虫巢炮躲自爆,她的一阶段本体共有三个技能,抬手爆a,天女散花b跟哗啦啦。
哗啦啦有两个模式,两边哗啦c或者中间哗啦d。两边要哗啦了翅膀会亮,中间哗啦举武器,前摇还是蛮久的。她在第一波甲虫之后会随机释放一个技能,a, b或者c。如果是ac,那么他们中间不会穿插任何技能,会直接释放,接下来的两三个技能都是这样。
A和c是有两段的,第一段提示你,第二段造成伤害,在这中间会穿插其他技能的,组合非常多在这里就不赘述了,主要注意一点就行了,这两段技能在第一波甲虫跟几个没有穿插技能的技能释放完之后,是一定会穿插技能的,比如翅膀亮了接下来一定不会哗啦,会释放其他技能或者其他技能的前摇,给你上自爆虫了接下来一定不会炸你,一定会在几个技能之后再炸。
如果之前有一个两段技能释放了第一段,那么下一个两端技能的第二段一定会在头一个技能第二段释放完之后再释放第二段。比如翅膀先亮然后给你上了自爆虫,那她一定会先哗啦再抬手炸你。
如果她先上了自爆虫再翅膀亮,那她一定先炸你再哗啦。释放几个本体技能会再次召唤自爆甲虫,然后循环直到你打到第二阶段。第一阶段挺好过的,特殊击杀就不讲了,讲普通击杀。
第二段有两个形态,在天上和在地上。地上攻击方式分为三种,原地攻击,近身攻击以及远程攻击,原地攻击有三种,一个是二连或者三连砍,掌握攻击的前摇和砍的间隔来把握躲的频率,第二个是前摇砸地范围哗啦,通过起手动作分辨,大多数时候会喊台词,躲的时候千万要注意前摇,别躲早了,第三个是二连击,第二段以呼啦圈收尾。我没死在这个技能的手上过,应该蛮好躲的。
原地攻击是她离你很近的时候释放。近身攻击有两种,冲刺和近身砍。第一个是冲刺,从站立到蹲伏冲刺的前摇是一定的,但是如果她先跳转了一下再蹲伏冲
刺前摇会缩短大约一半,一定注意。第二个是近身砍,往往在远程攻击之后释放。
值一提的是如果距离中等,原地攻击中的第一个的第一段攻击也会作为近身攻击释放。近身攻击是一般是距离较远的时候释放的。远程攻击有两种,一种是直线哗啦,跟一阶段的中间哗啦一样。起手明显前摇长。第二个是两个冲击波,一般在跳转之后释放。值得一提的是两个冲击波之后有可能会立马接近身砍,如果你不幸被一个光波打到不要急着磕龙心。
接下来是天上,如果在打斗过程中在她逼近三分之一血的时候你的爆发伤害把她打的一趔趄,就会触发第二状态,天上有三个技能,一个是远程两个光波,两个光波之间时间间隔比地上的上稍微短一点(也可能一样),然后是抬手刮,起手动明显,前摇长,但是是即时命中,所以把握前摇。
飞起来后会随机释放这两个技能中的一个,然后释放另一个作为一个来回,两个来回之后会释放第三个技能,经过相当长的前摇之后把镰刀砸向你,然后自己飞过来造成二段伤害。
一定一定注意前摇时间。之后就会回到地面状态。
总结就是躲,打,躲,打,在她一套技能之间的间隔打她,建议带毁灭者弩狙之类的单发高伤害武器,因为输出的间隔实在是太短了。建议最好不要打出第二形态。
蛾子:单人的蛾子实在是好打,带个黑泪,伤害不够就带个裂隙用来躲吼。同一时间只会有一个boss做针对性攻击。注意别滚下去了。
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