近日仙剑之父姚壮宪透露,《仙剑奇侠传》系列将会推出一款全新的MMO回合制产品——《仙剑奇侠传-六界传说》官方正版手游。并同时透露即将在2016年4月正式开测!

九游独家爆料,一手爆料,尽在九游。近日仙剑之父姚壮宪透露,《仙剑奇侠传》系列将会推出一款全新的MMO回合制产品——《仙剑奇侠传-六界传说》官方正版手游。并同时透露即将在2016年4月正式开测!

 

根据姚仙透露的消息获知,《仙剑奇侠传-六界传说》是仙剑系列历史上首次授权全系列产品内容和形象于一款游戏的作品。在过去的21年中,《仙剑奇侠传》系列已经当之无愧的成为了最经典的国产游戏作品,它所代表的已经不仅仅是一代两代人的回忆,而是国产游戏的起源和传承。它的出现也影响了数代中国玩家的游戏人生,由《仙剑奇侠传》衍生出的漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等作品更是风靡各大领域。

游戏中通过《仙剑》系列历代原作角色、独创招式系统、经典的骑宠、御剑系统、个性装扮、仙盟剑盟阵营对抗等经典元素,完美的为玩家们再现曾经仗剑天涯的仙剑情怀。

一万个人心里有一万个《仙剑》,每个人都能找到自己内心的定位和归宿。对于这样一个非常经典的顶级IP,盖娅互娱也有着自己独到的理解:《仙剑奇侠传》给玩家们创造了一个非常丰富和具象化的世界,里面有“少年不惧江湖老,放歌四海任逍遥”的傲气,有“御剑乘风来,除魔天地间”的潇洒,有“既不回头,何必不忘”的柔情,还有“只羡鸳鸯不羡仙”的缱绻。可以看出,在《仙剑奇侠传-六界传说》研发团队的心中,《仙剑》本身就具备一个很完整的世界观,而他们希望呈现的也正是一个完整的世界。

《仙剑奇侠传-六界传说》想要在网络游戏中形成一套完善的体系,就必然要在玩家间的互动上下功夫,而移动游戏强社交的优势就非常具体的体现了出来:可以十分有效的通过组队、聊天、结伴而行等特点让玩家们在游戏中一起分享快乐、寻找昔日情怀,从而建立自己完整的游戏体系。

归根结底,无论是对于研发团队还是游戏玩家,像《仙剑》这样一款经典作品,绝不能仅仅只活在过去,而是要焕发新的生命力。所以,这也就注定了《仙剑奇侠传-六界传说》与《仙剑》其他手游相比,将更加专注塑造《仙剑》系列构筑的奇幻世界,不但要还原经典剧情,更要还原世界。

因此姚仙透露《仙剑奇侠传-六界传说》将被打造成一款MMO回合制RPG产品,通过《仙剑》系列历代原作角色、独创招式系统、经典的骑宠、御剑系统、个性装扮、仙盟剑盟阵营对抗等经典元素,完美的为玩家们再现曾经仗剑天涯的仙剑情怀!

《仙剑奇侠传-六界传说》将是《仙剑》系列首款MMO回合制RPG产品。首先,对于《仙剑奇侠传-六界传说》这样一款涵盖了《仙剑》历代作品的改编产品而言,想要展现出《仙剑》宏大的世界观和纷繁的人物关系,恐怕只有MMO才能满足。

同时,《仙剑奇侠传-六界传说》将采用传统而又经典的回合制玩法,帮助玩家们在游戏中再次体验昔日经典。据了解《仙剑奇侠传-六界传说》的主创人员全部是《仙剑》的死忠粉,从端游到手游,他们拥有丰富的回合制大型网游的研发经验,对于《仙剑奇侠传》首款MMO产品的理解更为全面。

还有另一方面,《仙剑奇侠传-六界传说》还将是《仙剑》系列首款历代记产品,原著中历代版本的主要人物都将在这款游戏中首次齐聚。在《仙剑》现有的七部作品中,时间跨度超过千年,有超过40名主角和无数感人至深的经典故事。研发团队在把这些经典角色、剧情最大限度带给玩家的同时,为了能够把玩家更好地代入故事,还特意制作了6个原创主角,让玩家有了更多的选择。

在《仙剑奇侠传-六界传说》中,玩家将不再是任何一个仙剑角色的影子,而是一位可以拥有自己故事的全新角色,在与历代原著人物的互动中抒写自己的传奇。这对于无数忠实的仙剑粉丝来说,既是一次经典的回忆,又是一次突破性的创新。

2016年IP市场肯定会继续走热,而优秀的游戏品质才能更稳定地让IP发展,《仙剑奇侠传》首款MMO产品顺应市场需求同时发掘到发展空间,在继承端游情怀和玩法的同时,创新手游路线,以研发团队的实力相信能给仙侠的玩家更多惊喜,值得期待。想了解更多关于《仙剑奇侠传-六界传说》的第一手绝密情报?马上戳下方【新游爆料】来关注吧!

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