阴阳师坐地流也是目前比较多人使用的一个体系,在面对其它强势阵容时,要根据阵容禁了敌方的核心英雄,保证自身体系的生存能力。
1.离久队,一般分为离久速控和离久白坐地
(1)离久速控,一般是ban吞,离久镰开补控制+雨女/樱花/鲤鱼的。我方火灵离超星针女鬼童丸开,三手补木魅白诱导对面上控,四手上白镜诱导对面上雨/樱/鲤,五手补卡速鬼童丸前的生抗生地藏雨女。开局白开技能后看对面表演,雨女是双生命位的地藏一般一轮打不死,等到了雨女行动驱散,鬼童丸+疾风杀食梦貘就行了。注意这里不要贪伤害留丝血食梦,可能会翻车。
(2)离久白坐地, ban什么的都有,我方火灵离鬼童丸开,三手补木魅白对坐,四手补白镜防对面控制(尤其是五手御馔津/星熊),这里白镜建议快一点点,可以抢占先机让我方中速单位行动。我的大概220招财还是有些慢。五手补星熊(对方无云外镜)、御馔津(对方无云外镜)、小松丸(对方有云外镜)、中速鱼丸、久、化鲸、芋圆都行。对局中,若对面无控则白镜镜佑给鬼童丸,有小松丸以外的控制白镜镜佑给小白,有小松丸五手补控制狗,有木魅白+狗对面会很难受。对局中多摸摸对面的神乐赌反击拉条回血,多上锁链,卡时间进三层狂一轮输出击杀对方白藏主。对方有芋圆时,开出结界后别浪费鬼火(通常是云外镜不再拉条),主动撕面具脱控,脱控后镜佑单位会有一次回血拉条,需要算好行动条,芋圆结界中也要算好回合留好鬼火及时续上小白的结界。
⒉离鲸队,ban什么的都有,但是ban久的少,因为吞久双ban一般都打离鬼内战了。
(1)鲸蛇岳队,一般ban阎魔,我方选择火灵离鬼童丸开,三手补速攻攻招财小金鱼。若对方前三手暴露蛇岳意图则四手补地藏白,五手补控(这样翻是为了在没有ban阎魔时迷惑对手,让其五手补鲸鱼而不是上阎魔)。若四手蛇/岳则四手上控,五手补地藏白。对面压控有小金鱼和白不会死人,对面压小金鱼则控制把鱼丸控上反打,由于有隐匿无法压鬼童丸。当然要是对面离鲸蛇岳五手上控那算是被偷到了,认命就行
(2)鲸队,ban什么的都有。小金鱼没被ban时我方地藏离鬼童丸小金鱼起手,补蛙精控制+招财速生暴樱花(反过来也可,但是蚌精控有助于鲸蛇岳队中防止对方五手上控制花),如果对方二三手都翻了鲸鱼,我方四手招财控后五手选择一速速生生匣子。但是由于没有速度御魂,我的匣子只有+144速度,被五手阎魔/孟婆/快一点的镰触偷到就只能认命了。小金鱼被ban时我方地藏离鬼童丸起手,补白镜和珍珠生生暴樱花,五手补一速匣子,弱点同上。或者樱花换钟灵花也行。对局要点就是奶+高机动保证血线+有控更好,鬼童丸行动时抓住机会一顿暴打就行了。
3.离鬼队,ban吞和ban久的多。和离久类似,也分离鬼速攻和坐地。
(1)离鬼速攻队一般会带大蛇+拉条打三波爆发,我方策略是火灵离鬼童丸开,三手补地藏白,四手上个芋圆或者星熊,五手上蚌精日和(对方无芋圆时)或生命生御馔津(对方无云外镜时)或钟灵花。这里御馔津多种御魂都行,我的御馔津是薤魂的,方便打猛男队。对局中开局小白放大后看对面表演,抗住一波,芋圆结界一开反打就是我们的胜利。
(2)离鬼坐地队内战,选择火灵离鬼童丸+地藏白+白镜,五手补星熊(对方无白镜时)或芋圆或小松丸(有奇效)。内战云外镜快慢无所谓,先把鬼童丸打进第二条命占优。最好卡好时机在对方处于芋圆结界内时进三层狂。另外中后期对方鬼童丸进三层狂时,可以考虑鬼童丸上三技能直接打爆他的盾让他放不出猎魂狂杀。
4.各种各样的猛男队,一般都会ban白藏主。不ban白藏主时我方火灵离鬼童丸开,补地藏白,蚌精日和,五手上星熊或者芋圆(取决于对面是否有鬼切),ban白藏主时我方地藏离鬼童丸开,补蚌精日,四五手星熊芋圆薤魂御馔津看着上。对局中先杀拉切的蛇再杀切,拉鱼丸的或者久的蛇可以缓—缓再杀。
5.特别提出:对方ban鬼童丸时,无法使用离鬼坐地,转成离久白坐地队,火灵离招财久次良,按上述的思路考虑翻牌与对局。特别的,此时打离久速控时五手不使用雨女改用卡速在久前的速抗生数珠,赌脸看抵抗看驱散。一般四五手选择有花鸟,中速鱼丸,芋圆,小松丸,星熊,御馔津。
6.离吞双ban局,我方选择蚌精辉夜+速攻暴针女茶几开局,打坐地茶几。
(1)速攻队,一般是三波茶几或者黑镜队或者鬼童丸队,我方选择三手地藏白(打茶几、鬼童丸)木魅白(打黑镜),四手补芋圆,五手补蚌精日和(对方无芋圆时)或薤魂御馔津。由于茶几有暴击抵抗并不容易死,抗住一波后残阳无影+疾风反杀
(2)速控队,一般是辉茶+控制,我方选择辉茶开局补云外镜伪装成控制队,四手上控制狗反控,五手上蚌精日和。对局中对手控制链断了的时候茶几抓住机会开不动,一般这时buff了好几层了,疾风两轮就把对面冲飞。由于没有小白要速战速决
(3)坐地队,有坐地茶几内战和<四保—辉夜?>队。坐地茶几内战三手选择木魅白,四五手上松丸和控制狗,内战就比四五手翻牌谁的套路更深。四保一辉夜直接上芋圆和木魅生抗生大蛇推平。注意这里的大蛇需要在对面芋圆进入结界后再拉茶几,疾风也是如此,不能随便交了
(4)稻荷神化鲸蛇岳飞镖队,五手一般补控或者阎魔。我方三手补招财小金鱼,四手补地藏白,五手随便上个控制让对方五手阎魔压(小松丸就更好了)。这种局我打的不是很好,因为对面阎魔压控制鱼丸关茶几就只能干瞪眼了,如果有命中抵抗双堆的控制更好。一般我都用小金鱼+白拖到鱼丸变蛇(茶几有暴击抵抗,一般死不了)。茶几有行动机会时一定要开不动防止对面的控/阎魔控上了,我一般会切单体不动+疾风先把蛇杀了防止变五蛇,后面再切飞流/侵略群体打小蛇
(5)云鲸童队,我方三手补云外镜+招财小金鱼,五手可以上高速输出狗。对面的鬼童丸都是高速的,没有离,化鲸第一轮的压制力也不够,直接残阳无影+疾风冲走就行了,狗是防止对面上小松丸的,云鲸童队一般没有地藏单位,打起来很舒服。茶几aoe*2+狗子aoe基本团灭
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