《摔跤城大乱斗(Rumbleverse)》是一款大逃杀性质的动作对战游戏,下面就为大家带来《摔跤城大乱斗》攻略,包括基本操作,系统详解,实战心得等内容,希望对各位玩家有所帮助。 按键说明 界面...

《摔跤城大乱斗(Rumbleverse)》是一款大逃杀性质的动作对战游戏,下面就为大家带来《摔跤城大乱斗》攻略,包括基本操作,系统详解,实战心得等内容,希望对各位玩家有所帮助。

按键说明

《摔跤城大乱斗(Rumbleverse)》新手图文教程 连招及战斗系统详解

界面说明

①击败信息:用于看看谁是这一局的大佬,遇到了可以躲着点。

②道具口袋:可以拿出使用或持有,武器只有棒子和椅子可以装入口袋。

③招式:通过技能书学习。

④玩家状态,黄色为耐力值,绿色为生命值,左边蓝色的星星为超级巨星计量表。

⑤增加道具效果:最多10点。

⑥加成效果与战斗经验。

⑦按键操作提示。

⑧当前游戏时间以及剩余玩家数量。

⑨小地图。

系统详解

游戏目标

胜利条件:击败所有对手,取得胜利。

失败条件:被对手淘汰,或因在安全区外时间过久被淘汰。

移动系统

冲刺:按下冲刺键可以冲刺,长按冲刺键会持续冲刺。冲刺会消耗耐力值。(冲刺会受到攻击,使用闪避可以脱离攻击追踪)

攀爬:靠近墙壁按互动键可以进行攀爬,再按一次互动键落下,跳跃到墙边也可以爬墙,爬到屋顶边缘会自己翻上去。攀爬小号耐力值,耐力值为空会落下。

超级跳跃:冲刺过程中,按下跳跃键可以超级跳跃,适合在屋顶之间跳跃。超级跳跃会消耗大量耐力值。(超级跳跃会受到攻击,使用闪避可以脱离攻击追踪)

助推跳跃:在跳跃落地瞬间,按下跳跃键,可以跳得更高。

跳墙:贴着墙面按跳跃键,可以反墙跳。跳墙消耗耐力值。

空中闪避:在向上跳或者弹跳途中按下跳跃键,可以增加跳跃距离,适合在空中避开攻击。空中闪避会消耗大量耐力值。

攀爬冲刺:在攀爬过程中,按下跳跃键,可以爬得更快,但是会消耗更多耐力值。

避免坠落伤害:在从高处坠落时,如果抓住墙或者碰到有弹性的东西就不会受到坠落伤害。

战斗系统

连击:您的敌人挨了第一击后无法逃脱并承受了一连串攻击,这样的一连串攻击叫连击。要想发起连击,可以用恶雾或蓄力劈击这种长眩晕攻击起手。有些攻击可以将敌人砸向墙壁,造成壁咚效果,此时敌人易受到额外的攻击。

铁拳如锤:连续按三下普攻,伤害较高的收尾招式,可以把面前的敌人击倒。

回旋踢:按一下普攻接一下重攻击,伤害中等的收尾招式,可以把敌人击退,造成壁咚或者坠落伤害很好用。

后抛:按两下普攻接一下重攻击,伤害较低的收尾招式,可以交换与敌人的位置,一般用于和队友打连击。

可蓄力招式:蓄力攻击就是长按攻击键,蓄力过程中消耗耐力。最大的蓄力劈击会眩晕敌人。

高空坠落伤害:在高处被打下来就会受到伤害,高度越高受到的伤害越高。

格挡恢复耐力:格挡攻击会消耗一部分耐力,但是如果凭空格挡可以快速恢复耐力。

耐力破绽:耐力为0时会进入气喘吁吁的状态,此状态下受到攻击或者格挡攻击都会造成耐力破绽,耐力破绽会陷入眩晕。

攻击优先级

撞击:两种同优先级的攻击会发生撞击,出现【锵】的提示。撞击会大幅提升超级巨星计量表。

碾压:两种不同优先级的攻击,高优先级的获胜,优先级表如下。

重攻击:重攻击是不可格挡的,但攻击优先级也是最低的。武器重攻击和超级攻击是较高优先级的不可格挡攻击。

克制关系详细说明:点击进入

《摔跤城大乱斗(Rumbleverse)》新手图文教程 连招及战斗系统详解

倒地系统

地面攻击:在倒地后,只有跳跃砸地的地面攻击才能造成伤害。

时机:倒地后,可以在角色抬头的瞬间起身,也可以多躺一会儿恢复耐力(但是要承受被地面攻击的风险)。

起身格挡:倒地后,在角色抬头的瞬间按下格挡键,可以快速起身格挡,并且恢复大量耐力。

起身闪避:倒地后,在角色抬头的瞬间按下两次闪避键,可以快速起身连续两次起身闪避,与对手拉开距离。

起身旋转反身拳【强力招式】:倒地后,在角色抬头的瞬间按下攻击键,可以快速起身转转攻击对手,此招式为高优先级的强力招式。

起身下路攻击:倒地后,在角色抬头的瞬间按下重攻击键,可以眩晕敌人。

起身招式:倒地后,在角色抬头的瞬间按下招式键,可以释放招式攻击敌人。

起身组合技:倒地后,在角色抬头的瞬间按下闪避键拉开距离,然后再闪避键近身,接旋转反身拳或者下路打击都可以。(难度较高)

闪避系统

闪避:推动方向键并使用闪避,有一瞬间进入发光无敌状态,可以避开所有攻击。闪避消耗耐力值。

后空翻:后摇更短的闪避,但是很多攻击如果不是左右闪避的话,还是容易打中。后空翻消耗耐力值。

攻击追踪:对对方的攻击会默认追踪对方,只有闪避才能躲开,否则是必中的。

攻击与闪消:每种攻击都有后摇,后摇是非常脆弱的。闪避可以取代部分招式的后摇,闪消需要消耗大量耐力值。

命中闪消:只要攻击命中,可以闪消任何招式的后摇。

未命中闪消:未命中的招式只有普通攻击前两下可以闪消。未命中闪消消耗耐力值大于命中闪消。

闪避的破绽:闪避是有后摇的,抓闪避后摇的破绽也非常有用。

超级巨星系统

超级巨星计量表:收集星星、参加战斗可以积攒超级巨星计量表。

启动爆炸:超级巨星计量表满时,可以启动超级巨星模式,启动瞬间会造成不可格挡的爆炸,将敌人击退;超级巨星模式中,计量表会逐渐缩短,直到用光。

超级巨星增益:自动回复生命值、更快回复耐力值、伤害提升、移速提升、跳跃高度提升、就住队友速度更快。

超级攻击:超级巨星模式下,按下重攻击键,发动超级攻击。超级攻击不可格挡,最高优先级,伤害巨大。

回归:在自己生命值为0时,如果超级巨星计量表是满的,可以发动回归。回归后恢复一定生命值。

快速启动:长按觉醒键可以将启动爆炸变为无敌闪避,如果遇到队友使用后摇长的招式,可以使用此方法直接超级攻击反击。

物品系统

口袋:你有4个口袋,可以装满物品,死亡后掉落。有些物品太大是无法装入口袋的。

使用飞踢缴械:被击倒是,手中的物品会直接掉落,使用强力招式飞踢可以直接集落敌人的武器。(因为飞踢是强力攻击,优先级高于武器攻击。)

熟悉城市:在城市中,鸡排店、自动贩卖机、垃圾箱、地上发光的标记,都可以破坏获取物资。

投掷:你可以投掷任何你手中的物品。

增益道具与加成系统

斗士数值:食用增益道具可以提升数值。红色提升攻击伤害、绿色提高最大生命值、黄色提高最大耐力值。是均衡提高每一项,还是专精某一项,就根据你自己的选择吧!

红色每次+10%攻击力,第4次+20%攻击力,第十次+25%攻击力

绿色每次+100生命值上限,第4次+200生命值上限,第10次+250生命值上限。

黄色每次+10耐力值上限,第5次+20耐力值上限,第10次+25耐力值上限。

加成和战斗经验:加成是强大的被动升级,效果持续到比赛结束,对敌人造成伤害会增长战斗经验,每次充满计量表就会获得一项随机加成。全加成效果:点击进入

加成协同:有些加成和某些数据或者招式协同作用,只有搭配起来才能达到更好的效果。

实战心得

这款游戏是一款鼓励战斗的吃鸡格斗游戏,所以如果有格斗游戏的基础,玩起来会简单很多。

1、不考虑超级巨星的情况,飞踢、升龙 克制 所有攻击,格挡 克制 飞踢,重攻击 克制 格挡,所有攻击 克制 重攻击。其实就是互相比心理猜拳。

2、前期可以不打架,但中期一定要打架,如果一直苟到决赛圈,那别人拿着3、5个加成,也是随便碾压你的。

3、多利用爬墙,站得高看得远,可以在高处观察局势,决定是参团、收割、还是发育。

4、前期基本上捡到两个鸡腿就能找别人打架了。

5、如果看到有人吃鸡腿,毫不犹豫地打断吧,他的状态大概率不好。

6、螳螂捕蝉黄雀在后的战术远远大于苟到最后的战术。

7、如果觉得打不过对手,一是看看自己的网络是不是有问题,如果没问题,就去训练场多练一练(可以关闭战斗模式把加成吃满,然后找好的招式,再开启后战斗,能大大增强你的自信)

8、敌人倒地后,尽量不要乱动,后手出招,只要反应够快,基本不会被反制。

9、角色溶于水!如果被打倒海里,会直接被淘汰。

10、祝各位早日吃鸡!