任天堂刚刚公布的2015年第三财季财报显示,Wii U和3DS的销量下降使其净利润同比下滑了36%。在这样的背景之下,任天堂总裁君岛达已(Tatsumi Kimishima)依旧试图向投资者证明,该公...

任天堂刚刚公布的2015年第三财季财报显示,Wii U和3DS的销量下降使其净利润同比下滑了36%。在这样的背景之下,任天堂总裁君岛达已(Tatsumi Kimishima)依旧试图向投资者证明,该公司将于3月份推出的首款手机游戏是值得期待的。

任天堂预计将在下个月对外发布其首款手机游戏《Miitomo》,为该公司自20世纪70年代以来的最大改变打下基础。这家此前一心死守主机游戏市场的公司终于被迫承认,近年来整个游戏行业的重心已经移动到了手机游戏上,其以《超级马里奥兄弟》(Super Mario Brothers)和《大金刚》(Donkey Kong)为代表的传统主机业务正面临困境。

任天堂公布称,截至去年12月,任天堂的第三财季净收入为291亿日元(约合2.41亿美元),其中Wii U和3DS的销量分别下滑了2.1%和28%。

这样的数据显示出了进军移动游戏市场对任天堂的重要性。任天堂的股价在去年上涨了33%,这主要得益于其在去年3月的时候宣布将开发适用于在其他公司所开发的移动装置上运行的游戏。然而在去年10月宣布推迟首款手游的发布时间后,任天堂很大一部分的股票收益都蒸发掉了。在2月2日发布财报前,该公司今年的股价涨幅为2.5%,发布后股价应声下跌0.75%。

岩井日星证券(Iwai Cosmo Securities Co.)分析师川崎友明(Tomoaki Kawasaki)在财报发布前表示:“很多人都在关注3月份的《Miitomo》及背后所透露的任天堂发展战略。任天堂确实需要一个新的增长引擎了。”

在2月2日于大阪进行的一场发布会上,君岛达已阐述了任天堂数年来的重大战略举措的细节,同时也介绍了一些正在进行中的项目。任天堂新一代主机NX的开发正渐入正轨,虚拟现实游戏的项目也在探索中,不过目前还没有一个具体的推进方案。

任天堂通过和社交游戏平台梦宝谷(Mobage)的运营公司DeNA合作,将联手打造手机游戏,运作新的会员服务,最终(并不是立即)将会开发出基于其管道工、金刚和公主等经典角色的手机应用。不过当任天堂的首款手游会是一个聊天软件的消息在去年曝出之后,攻击和批评的声音便一浪高过一浪,人们对任天堂的首款手游和其标志性的马里奥、塞尔达没有关系感到愤怒。

君岛达已在2月2日的发布会上带来了一丝希望,承诺将在手游的开发中保留至少一个玩家们挚爱的经典人物。

“我们的第二款手游不会再是一款聊天软件。我们将会运用一些大家已经非常熟知的任天堂IP,”君岛达已并没有过多地透露细节,“已经有在做新产品的企划了。”

任天堂预计今年Wii U的销售成绩将会有所改变,预期将售出340万台。即便是《Splatoon》和《Super Mario Maker》这样的大热作品,也拯救不了主机游戏所面临的颓势。任天堂维持其对业绩的预期:本财年运营利润达500亿日元,营收达5700亿日元。