武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
简单粗暴,两个高频远程补刀技能进一步增加了续航能力。这里设计团队技能挑选方面还是非常精准的,都是常用技能。
属性2
这里看到月影秘步的字样,说明这个武器成功了一半,但是只有冷却缩减,那这条属性加成还是比较收敛的。同属性1不同,这里换成了2个贴身技能。
属性3
根据标记层数增加伤害。
单看伤害,2大爆发技能,满层增加24%伤害。ohhhhhhhhhhh,非常粗暴直接。
属性4
月光镇魂曲在有护石佩戴的状态下,形态无敌,数据在特工技能里也是数一数二的存在。这里单看增伤数值,满6层48%,非常逆天,这一条直接让月光镇魂,超越月影秘步成为第一核心技能。
三、数值对比
【武器特化提升】
双弦斩、月影秘步、精准射击、锁定射击CD减少15%
毁灭狂欢、月相轮舞提升8%伤害/层、满层24%伤害
月光镇魂曲提升8%伤害/层、满层48%伤害
【CP制式提升对比】
基础攻击强化属性,两把武器相同。
以30s打桩计算,装备无特化技能的搭配,2把武器没有伤害上的差距。
作战时间越久,决战武器越强。
觉醒占比越大,制式武器越强。
四、总结
【玩法特点】
综上来讲,这把武器手法方面改变较大,习惯学习成本极高,需要实战中不断的适应和理解,有一种刷着地下城还要同时跳劲舞团的感觉,手动释放排列版的黑暗武士。这里需要注意,是对有【暗杀目标】的怪物进行标记,也就是只有精英/领主类型怪物才能触发,对普通怪物/蓝名精英怪无法叠加。这里的1层标记,可以理解为1次技能按下操作叠加1层,并不是1次伤害(与白字等增加HIT的属性无关)
【数值提升】
除去触发条件,这把武器的加成,非常可观。
4个续航技能,3个爆发技能,都在其数据领域向着天花板冲去,一发满层【月光镇魂曲】的伤害堪比三觉。
但是触发条件的限制,4个续航技能完全变成了叠标记的工具,3个爆发技能也不能随心释放,吃糖也是有很高代价的。
【装备搭配】
CP武器,更适合高CD,弱化觉醒的装备体系。高CD可以更频繁的叠满标记,缩短爆发间隔周期,触发特化技能。3个爆发技能占比提升明显,觉醒占比下降。频繁的技能释放,连击装备也比较契合。因为技能联动性较强,特化技能比较多,自定义特化单一技能的流派也不太合适。
【武器推荐】
CP武器,更适合一些偏续航的副本,在名望刚到门槛时期,会有不错表现,比如前期的寂静城,前期的英豪王者等。但是这把武器适用群体为带有【暗杀目标】的怪物,也就是只适用于精英/领主。所以在追求效率的清白图搬砖或者后期追求爆发的副本,不建议佩戴,
制式武器会有更高的效率。同时,如果你是一名轻度玩家,不想投入太多的精力去习惯学习手法,也建议使用简单粗暴的制式武器。
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