一、武器展示 武器外观 武器属性 二、属性分析 属性1 施放特定技能获得层数,最高30层。需要注意的是武器描述的层数是指该技能每次攻击对单个敌方单位所能积累的层数,对于小怪多的图...

一、武器展示

武器外观

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武器属性

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二、属性分析

属性1

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施放特定技能获得层数,最高30层。需要注意的是武器描述的层数是指该技能每次攻击对单个敌方单位所能积累的层数,对于小怪多的图可以通过同时攻击多只小怪轻松达成满层。对于单BOSS房间,也可以通过cd较短的无畏波动枪与双重刺击(施放1次并命中均可以积累8层)快速维持满层数。此外额外增加[夺命雷霆枪]10%的攻速,蚊子腿加成锦上添花。

属性2

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每一层积累的层数可以使[夺命雷霆枪]的冷却时间恢复速度增加1%,最高30%,即减少23%的冷却时间。

属性3

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使用[夺命雷霆枪]时,消耗所有层数,增加[夺命雷霆枪]的枪尖伤害。如果实战中由于站位原因未能打出枪尖伤害,则吃不到该属性加成,也不会消耗层数。

属性4

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维持满层数时可以增加30%的攻速,在自身攻速较低时还是比较香的。

三、数值对比

【武器特化提升】

为了便于理解属性3的加成,先简单说下[夺命雷霆枪]的伤害构成:[夺命雷霆枪]总伤害由【引起受创效果的刺击攻击力×15】+【每1次刺击对应的横斩攻击力(即枪尖伤害)×15】+【最后横斩攻击力】三部分组成。属性3的加成仅为枪尖伤害,以满层30层计算,即枪尖伤害变成【每1次刺击对应的横斩攻击力×(15+30)】。以[夺命雷霆枪]Lv38计算,伤害增加约14.3%。

【CP制式提升对比】

制式武器与CP武器相比,45技能低了9%,其他技能视每级成长数值高了约4%-6%左右,觉醒技能高10%-12%左右。

四、总结

【玩法特点】

赵云的CP长枪对于玩法来说基本没有任何改动,从功能性来说,额外增加较为可观的攻速算是个不错的优点。

【数值提升】

基础攻击强化数值在所有的CP武器中属于非常高的一档,但是对[夺命雷霆枪]加强的幅度较低,总体伤害不如制式武器。

【装备搭配】

由于[夺命雷霆枪]技能本身技能数据和cd方面并不出色,CP武器的加成也不高,110版本赵云的[夺命雷霆枪]护石已经不再是必选的地位,如果选择CP武器,则可以选择佩戴[夺命雷霆枪]护石。装备方面,耳环可以选择无色冰晶耳环,其余装备常规选择即可。

【武器推荐】

两者其实伤害差距并不大,并且CP武器还额外多30%攻速,如果本身装备搭配速度较低的话对手感提升还是挺明显的。版本前期不追求伤害可以使用CP武器,后期团本开放且希望觉醒伤害占比更高的情况下推荐使用制式武器。​​​

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