武器外观
武器属性
二、属性分析
属性1
诱魔之手罪业增加量+2,变身状态下,使用诱魔之手增加12秒的变身持续时间,但是无法超过持续时间上限。这里无法超过上限指的是变身总时间,比如上限时60S,那么你50秒的时候使用诱魔之手续杯,只会续到60而续不到62,所以实际上只要用诱魔之手续杯续好,就可以达成全程变身。
属性2
删除了【七宗罪】消耗罪业层数增加罪业加身控制时间的机制。【七宗罪】罪业加身控制时间加成+1秒,罪业层数在3以上,使用罪业加身技能消耗3层层数,10秒内所受伤害-15%。增强了生存能力。
属性3
非常棒的改动,改变了暴食遭受诟病的技能形态,还增加了不错的攻击力,配合护石使用,伤害堪比觉醒。
属性4
罪业层数在3以上的时候,释放暴食之噬消耗3层罪业层数,使用分身释放技能。进一步加强了暴食的形态,无损脱手谁不喜欢
三、数值对比
【武器特化提升】
优化了【暴食之噬】的技能形态,并且增加了其30%的伤害,增加了减伤属性,达成了无限变身
【CP制式提升对比】
暴食之噬比制式武器高大约28%,其他技能比制式武器低大约2%
四、总结
【玩法特点】
一直以来被诟病的无法永久变身的问题终于解决了,虽然四姨的变身不增加伤害,但是对手感的提升还是非常明显的,暴食的技能形态优化更是赞中赞。诱魔之手增加的罪业层数也让暴食的形态更一步优化和矛的满罪业(7层)输出更加容易。
【数值提升】
伤害增加量属于中游水平,特化属性更多的是功能性优化,对于伤害的加成略低,算是伤害换优化。加上四姨一次又一次的完美避开加强车道,在110级版本数值上四姨还是太劣势了,策划快救救吧。
【装备搭配】
四姨搭配基本都是大众流派,而且由于四姨自身可以回血回蓝,还是非常适应110级版本装备的,自身连击和破韧属性也都不错,就等一次数值改版了。
【武器推荐】
比较推荐使用胜负之役武器,虽然伤害要略低于制式武器,但是永久变身和暴食的优化还是非常香的。
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