我的世界想必大家都已玩过这个游戏了,但是玩这个游戏时候还不能组队,现在能够组队玩,并且玩家在游戏中挖矿迷路了需要回家,现在可以直接输入代码就能传送回家,那么具体有什么代码呢?今天小编就告诉大家我的世界全部代码。
我的世界指令代码大全2022
一、常用指令
1、代码:/ummon
召唤指令
2、代码:/give
给予指令
3、代码:/tp
传送指令
二、指令汇总
1、代码:/help
替代命令,提供命令使用帮助。
2、代码:/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
3、代码:/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
4、代码:/alwaysday
的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
5、代码:/attribute
将玩家加入封禁列表。
6、代码:/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
7、代码:/banlist
显示封禁列表。
8、代码:/bossbar
修改或查询Boss栏。
9、代码:/camerashake
启用镜头抖动效果。
10、代码:/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
11、代码:/clear
从玩家物品栏中删除物品。
12、代码:/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
13、代码:/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
14、代码:/connect
连接至一个WebSocket服务器。
15、代码:/damage
对指定实体造成伤害。
16、代码:/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
17、代码:/datapack
控制加载的数据包。
18、代码:/daylock
锁定或解锁日夜循环。
19、代码:/debug
开始或结束调试会话。
20、代码:/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
21、代码:/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
22、代码:/deop
撤销玩家的管理员权限。
23、代码:/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
24、代码:/difficulty
设置难度等级。
25、代码:/effect
添加或移除状态效果。
26、代码:/enchant
附魔玩家的物品。
27、代码:/event
用于触发一个实体的事件。
28、代码:/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
29、代码:/experience
给予玩家经验。
30、代码:/fill
在某个区域填充特定方块。
31、代码:/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
32、代码:/forceload
强制不断加载区块。
33、代码:/function
运行一个函数。
34、代码:/gamemode
更改玩家的游戏模式。
35、代码:/gamerule
更改或查询游戏规则。
36、代码:/gametest
用于测试GameTest功能。
37、代码:/give
给予玩家物品。
38、代码:/help
提供命令使用帮助。
39、代码:/immutableworld
设置世界的不可变状态。
40、代码:/item
用于修改方块或实体的物品栏。
41、代码:/jfr
开始或结束JFR分析。
42、代码:/kick
将玩家踢出服务器。
43、代码:/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
44、代码:/list
列出服务器中的玩家。
45、代码:/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
46、代码:/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
47、代码:/me
显示一条关于自己的信息。
48、代码:/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
49、代码:/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
50、代码:/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
51、代码:/op
授予玩家管理员权限。
52、代码:/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
53、代码:/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
54、代码:/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
55、代码:/particle
创建粒子。
56、代码:/perf
记录并保存性能分析数据。
57、代码:/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
58、代码:/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
59、代码:/playanimation
运行一次特定动作。
60、代码:/playsound
播放音效。
61、代码:/publish
向局域网开放单人游戏世界。
62、代码:/recipe
给予或剥夺合成配方。
63、代码:/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
64、代码:/remove
移除智能体。
65、代码:/replaceitem
替换物品栏中的物品。
66、代码:/ride
控制一个实体的骑行状态。
67、代码:/save
准备备份,查询其状态或恢复。
68、代码:/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
69、代码:/save-off
关闭服务器自动保存。
70、代码:/save-on
开启服务器自动保存。
71、代码:/say
向多个玩家发送消息。
72、代码:/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
73、代码:/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
74、代码:/seed
显示世界种子。
75、代码:/setblock
将方块替换为其他方块。
76、代码:/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
77、代码:/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
78、代码:/setworldspawn
设置世界出生点。
79、代码:/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
80、代码:/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
81、代码:/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
82、代码:/stop
关闭服务器。
83、代码:/stopsound
停止音效。
84、代码:/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
85、代码:/summon
生成一个实体。
86、代码:/tag
修改实体的标签。
87、代码:/team
修改队伍。
88、代码:/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
89、代码:/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
90、代码:/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
91、代码:/tellraw
向玩家显示JSON消息。
92、代码:/testfor
统计符合给定条件的实体。
93、代码:/testforblock
检测某方块是否在某位置。
94、代码:/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
95、代码:/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
96、代码:/time
更改或查询游戏中的世界时间。
97、代码:/title
管理屏幕上的标题。
98、代码:/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
99、代码:/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
100、代码:/toggledownfall
切换天气。
101、代码:/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
102、代码:/trigger
设置一个触发器。
103、代码:/volumearea
添加、删除或列出功能域。
104、代码:/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
105、代码:/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
106、代码:/weather
设置天气。
107、代码:/whitelist
管理服务器白名单。
108、代码:/worldborder
管理世界边界。
109、代码:/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
110、代码:/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
111、代码:/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
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